Level As 84

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化的安全性
  • 变化的稳定性
  • 变化的实体数量

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level AS-84是后室AS层群的第85层,此层级分为5个区域

荒漠

荒漠区是该层级的主区域
荒漠区表现为​前​厅的极端沙漠,面积约为2400平方米,从此处测量的极限温度高达62℃。在每600平方米的地区会出现一口水井1,水井内的水不知何原因不会蒸发,MEG推荐流浪者可在水井旁休息一会。

在有些时候流浪者会发现风滚草,风滚草的内部会出现杏仁水等物资。在一些地方会出现流沙,此区域的流沙会直接把流浪者拖入流沙之中

基地前哨站和社区

因为该区域极端高温,无法建立前哨

实体:

无实体

入口与出口

入口

在任意沙漠层级因为脱水而昏迷会来到该区域,
在任意城市层级切入撒哈拉沙漠的广告会来到该区域。

出口

切入一个在阴暗处的原始森林广告即可来到Level AS-10
走入一片硫磺池,将来到区域二
走入一片由盐组成的平原,即可来到区域三
进入该关卡,一片瀑布附近即可来到区域四

硫磺平原

该区域是该区域的第二区域
此区域表现为一片极其宽广的硫磺池,面积为142平方米。地面上会随时出现一些蒸汽喷气,该区域的硫磺测试为是可被采集下来的,因此MEG与BNTG常派人前来挖掘硫磺

实体

硫磺龟

碳磺龟为一只巨型的鳄龟,不同的是,它的龟甲上长出了自然硫

该实体通常会对人类视而不见并以最快的速度进入水池当中,阻止该实体进入水池中超过十分钟该实体会因该层级的高温死亡。

基地前哨与社区

因为极端高温本区域不可能出现任何基地前哨与社区

入口与出口

入口

在任意矿洞层级进入一个硫磺洞穴即可来到该关卡

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