Level AS-45

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 循环
  • 孤立
  • 永夜

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


8ac87334f8f39915.jpg

暗色。

描述:

拖着疲惫不堪的身躯,在夜晚中空无一人的街道上行走,抬头,将有可能看见一个不知何时出现在前方的火车站入口;走进其中,火车站内原先明亮的大灯开始自大门向深处接连熄灭,回头望去,原来的大门也早已不知所踪。

踏入更深处,环顾四周,火车站内寂静无声,无尽的黑暗淹没了这片空间,那神秘而暗淡的指示牌所散发的光芒为流浪者指引着前方。顺着指示方向,前往售票处,打算购买火车票时,却发现口袋里不知何时多了一张票。离开售票处,走上不远处的台阶,前往火车站台登上属于自己的「末班车」。

cdfd66040ac37495.jpg

站台。

离开台阶,在这黑暗的、老旧的站台上行进着,寻找着自己的候车位置;巡视周围,地板上零散分布着生活垃圾,悬挂在天花板上的吊灯也偶尔闪烁。走到目的地,在较为老旧的椅子上坐下,现在唯一能做的,便是静静的等待着「末班车」的到来。

不知过了多久,轰鸣声自远方逐渐增大,一辆列车向自己所在的站台使来,火车站内无数的广播在那一瞬间同时播放,震耳欲聋且充斥着杂音的广播声回荡在空无一人的火车站。

待其在站台停靠后,嘈杂的广播声在不久后戛然而止。自车门进入到车厢内,拿出车票,在空无一人的车厢内寻找自己所在的位置坐下;一段时间后,列车便会开始行进,早已疲惫不堪的身体靠着旁边的窗户,闭目养神,等待着「末班车」使向那「终点站」。

不知何时,列车缓慢停靠于「终点站」的站台,流浪者从座位上起身,自车门离开车厢,并按照指示牌所指的方向离开那阴暗的火车站。

09ce6386e0bf1e09.jpg

永夜。

离开火车站后,眼前是一片辽阔的永恒黑暗空间,零星的路灯照亮了前方的道路,而黑暗的街道似乎无法进入,这意味着自身只能按照似乎早已被设计好的路径前行,没有任何选择的余地。然而其对此毫不知情,只是拖着疲惫的身体在这片永恒黑暗的郊区行走。

不知何时,火车站的入口再次出现在眼前,进入大门后,其内的灯光从入口向深处逐段熄灭,走进其深处,并不断重复地走着这一上述路径。每当自己因身体承受不住而陷入昏迷时,则便会在一开始的起点之内毫发无伤地醒来,并重新在这早已被安排好的路线之内永无止境的走着。

基地、前哨和社区

因本层级的环境循环特性,且似乎没有任何活物可以于此相遇,故没有社区的存在。

入口和出口

在处于夜晚,且空无一人的街道上精疲力尽的行走,便有可能陷入这场无休无止的循环之中,绝无逃离的可能。深陷其中的旅行者,只能像无头苍蝇一般,不断重复着上述路线,而死亡的命运也早已抛弃了他们,只有旅行者自身深陷在无尽的迷茫之中。


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