Level AS-122

评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5e - 环境

  • 极不安全且不稳定
  • 大量变异实体
  • 重度核污染

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-122是后室AS层群的第123层。

描述

Level2

Level AS-122的水体。

Level AS-122表现为一片被核污水重度污染的海洋与一块满载着变异实体的陆地。由于该层级的重度污染,在目前将该层级完全勘探是不可能的,因此该层级的具体面积我们还无从得知。

Level AS-122的陆地上通常分布着长短不一的废弃公路,断裂的高架桥,高低不同的工业化建筑及许多的水箱等建筑,类似于前厅内的工业区。这些结构旁通常会出现以存放杏仁水的瓶罐盛着的核污水,已知饮用这类水源会在短时间内出现变异,身体渗血甚至死亡等现象。这些废弃的工业化建筑高度不一,约在6米至36米之间。层级内的大多数建筑都遭受到了一定程度的损坏,仅有少部分建筑结构相对完整。通常来说,建筑的结构越完整,内部居住着的实体就越多,不建议流浪者过分靠近未被高度损坏的建筑,因为这很有可能带来危险。少数情况下,可能会出现完全倒塌的建筑,我们同样不建议靠近这种建筑,因为变异的尸鼠很有可能在废墟内蛰伏并向毫无防备的流浪者发起攻击。

这些建筑通常是没有内饰的毛坯房,内部可能会出现早已停转的大型机器。有时候,房间里会出现一些被摔碎的幸运豆奶瓶,但未在玻璃碎片上检测到任何幸运豆奶的痕迹。在建筑内可能会有变异出智能的实体设下的陷阱,无论这个建筑目前有没有实体居住。在探索任何一座废弃的建筑时都应保持谨慎,以防遭遇不测。

水箱似乎是该层级的水体内污染的主要来源。所有水箱都连接着一段管道,而这段管道最终会将水箱内的水排放进海洋内。排放的水源经检测为核污水。水箱周围分布着贴着警示标志的铁丝网。铁丝网门大多情况下都是关闭的,但生物仍然能使用工具打开这些门。铁丝网的顶端有防攀爬的尖刺,尖刺上时常可以看到大片大片的血迹,推测是变异的实体尝试攀爬铁丝网但不幸被扎伤。因为水箱的危险性质,不推荐打开铁丝网门并进入。

Level

一扇关闭的铁丝网门。

该层级的高架桥均已断裂,在其上发现了许多废弃的大型货车(非车兽)。“躁尸”1似乎热衷于将车辆的驾驶室作为它们的居所。据报告称层级内的所有高架桥均已处于摇摇欲坠的状态,一旦桥梁倒塌,将会引发大批的车辆爆炸,且不排除发生连锁爆炸的可能性,故不推荐流浪者登上高架桥,即使是为了活命。

该层级内存在可观测的昼夜循环,每到夜晚,街上的实体将会增多。同时,一到夜晚,实体2便会对所有移动的目标进行无差别的攻击。在这个时间段,流浪者将无时无刻都在逃离实体的追捕,直到太阳再次升起,才有喘息的余地 —— 前提是流浪者还活着。


在该层级的陆地与海洋交接处存在着一片礁石滩,滩上通常耸立着巨大的不规则形状的石柱。这些石柱高约15米,长满了青苔,有时会爬满变异的旱虾。礁石滩上的礁石十分光滑,且每块礁石都十分尖利,在此摔倒可能会导致严重的穿刺伤甚至死亡。鉴于海洋及此区域的危险性,建议普通流浪者对此层级的探索仅停留在陆地部分,不要涉足更远的区域。

该层级的一切水源均已受到污染,包括海洋。海洋为该层级的重度污染区,请在下水前思考以自己的这身装备能不能活着回到陆地上,或自己的尸体能不能被发现。该区域是Level AS-122内最为危险的一部分。海面上,海洋的水体中,甚至于海床上,核废料无处不在。海面比正常的海洋更绿,内部的核废料含量已严重超标。同样地,海洋区域除了环境危害外,也有一定的实体危害,某些变异的实体会栖息于海洋中并对流浪者发起进攻。海面上无任何漂浮物,但在海床上发现了包括但不限于以下的物品:

  • 人类尸骨
  • 各类实体的尸骨
  • 油桶
  • 建筑残骸
  • 呈绿色的火盐砖,击打在实体身上可导致实体的迅速变异并死亡。
  • 罐装龙肉的罐头
  • 瓶装的悲伤之水
  • 已使用过的后室轮盘赌
  • 铜製的剐魚嶙忉 ∴)

物资

该层级不存在任何可用的物资。由于该层级的核污染过于严重,层级内的物资均已受到了不同程度的核污染,无法继续使用。


实体

该层级的实体种类较多,但数量并不多。由于该层级的环境危害,此处的实体数量正在锐减。虽然此地的实体数目目前来说仍然较多,但据计算,再过最多约五十年,该层级的实体就会因过于强大的辐射而锐减至几近绝迹的状态。

该层级的污染使这里的实体均已变异,且未知的效应使它们的变异与生殖的过程变得极快,这导致某些受污染的实体甚至在十年内就能彻底地改变自己的行为特征及外观。它们的行为与生物学特征与正常的实体已大相径庭。不建议靠近该层级内的任何实体,因为变异的它已经不再是你了解的那个原来的它了。在该层级内主要观察到了以下几种变异实体:

实体编号:AS-122-1

描述:

“微笑异鱼”,即在该层级内因辐射而变异的笑魇。在该层级观测到的“微笑异鱼”并不多,因此我们没能摄下关于变异的笑魇的图片。但据报告称,变异的笑魇的栖息地不再是黑暗的环境,而是在海床上。这类笑魇一般以海床上变异的旱虾为食,而它们攻击人类的主要目的是让旱虾食用被杀死的人类的尸骸,使它们的营养更为丰富,而后,“微笑异鱼”再将食用人肉的变异旱虾吞噬,以达到补充更多的营养的目的。

行为:

“微笑异鱼”通常会攻击旱虾,而非人类。仅当它们极其饥饿时才会对人类做出攻击性行为。“微笑异鱼”在没有猎物时会变得十分狂躁,导致在海洋内掀起一定大小的波浪。但当它们找到了猎物并杀死其之后,波浪便会迅速平息。吸引它们的不再是光线,而是任何会高速移动的物体,包括它们的同类。

生物学特征:

这类笑魇一般具有半透明的类似鱼类的身体,拥有供水下呼吸的鳃,但其脸部的特征仍然保留。“微笑异鱼”在水下的移速极快,能够捕杀猎物于悄无声息中。但它们似乎退化了自己在陆地上的移动功能,一旦它们爬上礁石滩或陆地,那么它们的攻击性将大大减少。


行为准则:

应当:

  • 尽量远离海洋区域。
  • 在看见海面有不正常的起伏时迅速退回至陆地。
  • 在逃离该实体时保持沉着,冷静,能游多快就游多快。

不应:

  • 私自下潜至海床。
  • 靠近海面上的任何起伏。
  • 与它对视。这招已经没用了。


精神影响

该层级的精神影响较为轻微,仅在夜间会出现。在夜间,流浪者会感到无缘的悲愤,且变得十分狂躁。在极端情况下,这可能致使流浪者变为一只“躁尸”。但一般情况下,这种精神影响仅需一些杏仁水即可消除。如果流浪者未使用杏仁水进行消除,则精神影响将会在天亮时自动消除。


基地,前哨与社区

由于该层级的辐射危害及实体危害,该层级无法建立任何基地,前哨,或社区。但在一座相对完整的废弃建筑内发现过前哨的痕迹。


入口与出口

入口
  • 进入Level 48中一个随处摆放着油桶且略显废旧的酒店可以来到这里。
  • Levle C-199中找到并触摸一个破旧的城市模型可以使你切出到这里。
  • Level C-116中尝试打碎窗户可以来到这里。
  • Level Cloud-128中跳入湖泊可以来到这里。
  • Level AS-87电气室的大门切出可来到此。
出口
  • 捡起铜製剐魚嶙忉。殂暴地毇滅。∴)
  • 走入一片森林会让你来到Level 888
  • 与一株枯萎的郁金香进行物切可来到Level AS-25
  • 打开一扇写有"Bridge"的门可以来到Level 834
  • 在马路上找到一个写有"Cave"的井盖并跳入下水道中,随着下水管行进,流浪者最终将来到Level 8

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