Level As Xs 45
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全且不稳定
  • 中量精神危害
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-XS-45是后室AS-XS层群的第46层

描述

Level AS-XS-45是悬浮于云层之上,无限向前延伸的一条玻璃栈道。本层级似乎存在多个“副本”,即每个流浪者进入的都是不同的Level AS-XS-45。本层级存在明显的孤立效应。

本层级显著的分为三部分。

进入本层级时,流浪者将到达本层级的初始部分

初始部分

该部分表现为位于一处山顶的类似于售票处的房间。房间外悬挂了一块告示牌,上面写着“欢迎来到高空栈道!”的字样。其内没有任何的生活物资。该部分后方是一整片连续的山脉,这些山脉被描述为“壮阔的”,“令人向往的”。任何试图探索这些山脉的人员都已失去联系。于该部分停留太久似乎会导致某种精神危害出现,使流浪者不顾一切地进入山脉。不应在此部分停留太久。于该部分背向山脉行进约200m将会来到本层级的主体部分。

主体部分

该部分是本层级的主要区域,即开头所提及的高空栈道。栈道的两侧存在一系列延伸的山脉,据推测,它们与栈道至少相距1km以上。行进时,流浪者可能发现几条若隐若现的栈道连接着与主道和周围的山脉,不要接近它们,它们是层级的陷阱
栈道长度未知长约2.5km,宽约4m。栈道两侧不存在任何护栏,流浪者应当避免因摔倒掉出栈道。栈道由一块完整的玻璃构成,不存在任何切割的痕迹。该玻璃极其坚硬,流浪者(在到达最终部分前)无需担心因玻璃破碎而坠落。有时,流浪者可能听到脚下传来明显的玻璃碎裂声。这并不代表流浪者脚下的玻璃真正碎裂。然而,其很有可能因恐慌而失足坠落,导致死亡。
再次重申,在到达最终部分前,栈道绝对没有坍塌的风险。
该部分最大的威胁为大量的实体。目前已被发现的有笑魇死亡飞蛾肢团猎犬窃皮者等等。这些实体似乎永远不会掉下栈道。
由于栈道极窄的特性,遭遇它们时,流浪者几乎无法在不战斗的前提下继续前进。
栈道下方是极厚的云层,无法观测到栈道以下的任何景象。部分较高的云有时可能会穿越栈道,阻碍流浪者视线,甚至导致掉下栈道。因此流浪者在栈道上行走时应格外小心。

最终部分

当流浪者于栈道上前进约2.5km后,将会来到本层级的最终部分。最终部分表现为一处山体内的洞穴。洞口与栈道紧密相连。流浪者一旦踏入该部分,栈道将会立刻以极快速度坍塌,暂不知原因。此时若返回,则会立即坠下山崖死亡。洞穴内部没有任何光源,但流浪者始终不会撞上墙壁。径直向前走,即可在一段时间后从Level 8的一处洞穴走出。此时,该洞穴将会变为本层级的入口。但于此处走出的流浪者不可使用。

基地,前哨与社区

由于本层级的孤立效应,不可能建立任何的基地,前哨与社区

入口与出口

入口

Level 8的一处洞穴内不断深入将会来到本层级,该洞穴内部通常于地面散落着一些玻璃。

出口

已于上文提及

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