Level As Xs 44

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

评分: +4+x

Level AS-Xs-43是后室AS-Xs层群的第44层。

IMG_20250708_170500.jpg

Level AS-Xs-43 里所摄下的第一幅照片。

描述:

静谧之境是一片辽阔、无明显边界的草原环境。该层级最显著的特征是其极致的安静。据测量,层级内的环境背景音量稳定低于10分贝。这种异常寂静归因于两个主要因素:声音在草地上传播距离极短,迅速衰减与层级内空气异常稀薄,声音传播所需的介质不足。

尽管空气稀薄,但呼吸过程未报告异常,流浪者在此可正常生存。大量进入报告表明,进入本层级有修复精神和肉体上创伤的效果。然而,由于层级内极度寂静且存在孤立效应,M.E.G.不建议流浪者在此长期逗留,以防产生精神上的不适或与现实脱节感。

草原中央蜿蜒流淌着一条清澈的小河。河水成分被确认为纯净、可安全饮用的杏仁水。值得注意的是,当流浪者凝视河面时,有极高概率会经历短暂的意识丧失。在失去意识前,受影响的流浪者通常会快速闪回过往记忆片段。多为童年美好回忆,少数报告提及模糊的创伤内容。这种现象的具体机制尚不清楚。值得注意的是报告创伤片段的流浪者均提及进入前已存在现实脱离感,这表明回忆内容可能与流浪者的心理状态存在关联。

不同于常规认知,本层级的天空呈现出柔和的淡紫色。长时间凝视天空可能导致流浪者产生强烈的困倦感,并最终在不自觉中入睡。

草原空间结构被证实为非欧几里得几何空间。当流浪者未集中注意力时,周围的地形会持续发生细微的、难以察觉的变化。
有流浪者报告称,在视野边缘或不经意间瞥见类似其童年宠物、家禽的影像。进入过的流浪者都称感受到了童年亲属的呼唤,然而,所有深入探索均证实,除进入的流浪者外,该层级不存在任何生物实体。这些影像或是呼唤都被归类为层级引发的幻觉。

该层级通常无昼夜更替或天气变化,但在极小概率下,流浪者可能遭遇“傍晚余晖”现象:天空会突然呈现出如同燃烧般的落日景象。此现象发生时,所有身处层级的流浪者会立即陷入晕厥状态,并随即传送出层级。

在层级地形自然变换的过程中,草原上可能随机出现少量物资,包括但不限于:手电筒、杏仁水等

基地,前哨和社区

*由于本层及孤立效应 本层级不存在任何基地前哨与社区

入口和出口

入口
  • 在任意层级处于极大精神压力状态时,睡觉醒来时都有概率来到本层级
出口
  • 在草原上游荡有概率寻到一条公路,沿着公路走,当周围的环境从草原变成城市时,你会来到Level 11
  • 遭遇“傍晚余晖”现象会被强制传送,通常到达主层群的其他安全层级。

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