如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level AS-XS-2是后室AS-XS层群的第2层。
描述
Level AS-XS-2的入口,被发现于Level 48内。
Level AS-XS-2由一处地下溶洞、一条主干道和大量附属干道组成。由于本层深处地下,因而除通向外界的出入口处的小部分区域存在光亮外,其余的绝大部分区域均处于黑暗之中。因此建议流浪者在探索本层级前准备手电筒或其他人造光源以避免在层级内遭遇危险。
通过外界进入Level AS-XS-2的入口往往较为狭窄,一般仅能容纳单个流浪者在其内前行,流浪者在沿着入口行走一段时间后将会来到一处大型溶洞内。溶洞底部存在一处大型地下湖泊,已证实饮用湖水不会对流浪者造成任何生理或心理上的不良影响,因而进入本层级的流浪者可以在此处收集一些湖水以备不时之需。
一个怪异的现象是,若流浪者在通过入口处进入本层级后或在途中尝试原路返回外界,则往往会行至层级内任意次干道的最深处,具体原因不明,推测为层级本身所致的空间转变。
继续向前探索,将会通过溶洞进入主干道,主干道较入口处而言更为宽阔,目测高度在7米以上,宽度足够容纳3~4人并排行走。需要注意的是,在主干道内探索的途中应尽可能避免发出过大的声音,因为主干道顶部的钟乳石对声音极其敏感,一旦流浪者发出过大的声音,则极有可能直接落下,并引发一系列的连锁反应导致流浪者被钟乳石直接砸死或受伤。
附属通道毫无规律的分布在主干道的两侧,这些通道常被称为次干道。不同于主干道的是,次干道往往较为狭窄且方正,存在较明显的人工建造痕迹,一些流浪者报告称在部分次干道内发现了手工绘制的层级地图、挖掘工具以及指南针等物品,但它们出现在此的原因至今不明。
一般而言,擅自进入次干道进行探索的行为具有较大的风险性,因为悲尸和肢团常会出现在次干道内并成群结队的在黑暗中尝试伏击流浪者,一旦流浪者在进入次干道后遭遇伏击将难以逃生。特别的是,本层级内的实体在多数情况下并不会通过次干道进入主干道,它们似乎会尽可能的远离主干道,具体原因不明。
另外,一旦流浪者在探索次干道的过程中想要原路返回,则会发现原先的路已被一面厚度未知的石墙所堵死,尝试破坏石墙的行为并不会有任何实际用处,保持与石墙的眼神接触并不能阻止其前进。因此,流浪者应尽可能远离任何次干道,尽量在主干道内进行探索。
杏仁水总是会毫无征兆的出现在主干道或次干道的一些角度处,但它们的瓶子上一般沾满尘土或遍布划痕,瓶内的杏仁水散发着某种酸馊味,推测已遭受污染,饮用后可能导致流浪者出现诸如呕吐、腹痛或腹泻等胃肠道疾病,因而极其不建议流浪者贸然饮用。
随着流浪者在Level AS-XS-2内滞留的时间逐渐变长,层级环境将会逐渐趋向于不稳定,具体表现为钟乳石可能毫无征兆的掉落、来源未知的水逐渐渗入主干道及主干道顶部的突发性塌陷等,其多数表现均被认为对人是致命的,若不及时逃往次干道,流浪者一般会直接被钟乳石砸中头部死亡或被从顶部塌下的岩石堵死道路,最终被渗入的水淹死。
基地、前哨和社区
Level AS-XS-2内不存在已知的基地、前哨和社区。
入口和出口
入口
本层级的入口一般位于开阔性林地层级,在外观上为一个小型洞穴入口。此外,通过进入前厅内的小型洞穴也有可能导致流浪者切入本层级。
出口
目前尚无通过主干道切出的报告案例,所有尝试过这样的流浪者最终均彻底失联,通过次干道切出则在多数情况下会通往Level C-216或Level 8.1。但在少数情况下,流浪者能够在次干道内发现微光向导,跟随其一路前行最终将会使流浪者回到切入Level AS-XS-2前所处的层级,特别的,若流浪者是通过前厅切入的本层级则会通往Level 48。
页面版本: 3, 最后编辑于: 02 Dec 2024 12:40