Level AS-XS-17
评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全性较高
  • 较稳定
  • 存在友善实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-XS-17是后室AS层群XS分区的第17层。

描述

Level AS-XS-17表现为一由大量相似结构所组成的聚合体,因其具有部分生物特征而推断其应具有生命。目前未发现本层级边界。本层级主体部分为大量空腔,空腔之间由通管连接。1本层级内的气温通常约为15~20°,在某些通管内可能会略有下降。

本层级结构外壁类似于胃壁2,厚度约为1~1.5m,表面3呈粉红色。其自愈能力极强,如使用利器于其表面制造一长度约0.5m,深度约5cm4的创口后,其在约1秒后便恢复至完好如初。其表面常覆有一层由其黏膜层分泌的液体薄膜,经化验主要成分为杏仁水。这些液体薄膜使本层级表面极度光滑,导致流浪者在本层级中的移动较为困难。另外,层级表面较为柔软,流浪者并不会因与层体表面的碰撞而受到伤害。

需要注意的是,破坏本层级外壁表面深度超过0.5m有可能引起破坏处周围100~1000m左右5的层级结构发生持续约5分钟的较大幅度震动、收缩、拉伸甚至撕裂6等现象。这一现象将会导致较严重的后果,因此进行会对本层级外壁造成破坏的行为应极度谨慎。由于此现象的存在,层级外部空间目前暂无法探索。

空腔

如上文所述,空腔是本层级主体的组成部分。空腔是由层级组成物构成的较大空间,形状多类似于球体或椭球体,内部略有起伏。不同空腔的内部体积有较大差异,多为1000m³~10000m³左右,目前发现空腔中内部体积最小约为600m³,最大约为30000m³。

空腔的低处有时会形成杏仁水水洼,这是本层级内杏仁水的采集地。另外,空腔的上方有时也会滴落一些杏仁水

空腔内部存在一些特殊的结构,常见的有三种,且均有一定作用:

位置:空腔上方,一个空腔内约有1~10个。
外观:光垂表现为一上窄下宽的水滴形肉坠,类似于悬雍垂,但其大小不同:光垂高度约为1~1.5米。
作用:出于某种未知原因7,光垂会持续发出强光,这使其成为空腔内部唯一光源。

需要注意的是,上述特殊结构除光垂外均不会再生。

通管

如上文所述,通管是连接空腔的通道。通管形状近似于圆筒形,直径通常为1~1.5m,长度为1~30m。通管的弯曲程度较小,但由于表面光滑,流浪者在其中的攀爬需借助工具。

通管与空腔的连接处呈漏斗状,因此流浪者在空腔内行走时应稍加注意,防止意外坠入通管。

通管的内部没有光源,因此某些较长的通管内部较为黑暗,流浪者在进入此类通管时应携带照明设备。

实体

本层级内除层级本身外,还存在一种特有实体——多肢体。

多肢体

多肢体是一种类人实体,生活于本层级的空腔内,其拥有与人类类似的头部与躯干,不同的是,其身体表面极度光滑,没有五官、毛发等。并且,其大小亦与人类有别——较小的多肢体高约2.5m,较大的高约5m。与层级内表面相同,其体表亦覆盖着一层杏仁水薄膜。

多肢体的名字来源于其躯干上生长的人类肢体,不同的多肢体,其躯干上生长的人类肢体的位置、数量等亦不同。少则手足各三至四只,多则手足数十只。奇怪的是,尽管其肢体数量远超人类,但其进行移动时却肢体却不会互相干扰。

尽管多肢体最初因其外貌和行为而被认为是敌对实体,但进一步的研究表明,其对人类的态度是友善的——其会主动靠近人类但并不会攻击,被人类攻击后亦是如此。

多肢体的一个特性使其对医疗有较大用处——从其身上取下的肢体在24小时内可直接接至人体上且不会有排异反应。并且,由于其极快的再生速度且不会对取下肢体有反应,不用担心肢体用尽。

在极少数情况下,多肢体将一只肢体与本层级连接,随后其身体将会开始变化:

  • 连接肢体将变得更加粗壮,最终与躯干相同。
  • 躯干将会变高约0.5~1m。
  • 除连接肢体外的肢体将移动至躯干顶部约0.5m的区域。
  • 头部将融入躯干。
  • 更多的肢体将至躯干顶部约0.5米的区域开始生长。

上述过程将在约6小时内完成。完成后,这只多肢体将变为层级主体上一类似树状的结构,这种结构同样具有多肢体的特性,并且更加方便取下肢体。

基地、前哨和社区

M.E.G.“Life”站点

  • 由30人组成。
  • 负责在本层级内采集杏仁水与多肢体的肢体。
  • 为进入本层级的流浪者提供攀爬工具和照明设备。

入口和出口

入口

  • Level AS-1中切入一个与本层级表面类似的平面。
  • Level AS-136中跌入一个含水洞穴。

出口

  • 切入一个出现于空腔内的彩色粘液球会进入Level AS-31
  • 于黑暗的通管中切出会进入Level AS-616的地下层。

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