Level AS-XS-14
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-XS-14 是后室AS层群XS分区的第14层,存在孤立效应。

描述

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Level AS-XS-14的海洋图片。

Level AS-XS-14是片一望无际的苍蓝色海洋,平静的海面不会掀起惊涛骇浪,只有层层碧波在海面上轻轻荡漾。温柔的轻风在海上吹拂,吹过海面,吹过天空,吹过流浪者的脸庞。层级内永远白日当空,温和的阳光照射在清澈的水中,反射出金色的光芒。抬头仰望,梦幻的淡紫色显现于天空之上。晴朗的天气是该层级的常态,气温温暖,湿度偏高。偶有少量的降水,为该层级增添了一份情趣。层级内的环境非常安静,除流浪者本身发出的声音以及水声外,该层级内不存在其它声音。

该层级的海水全为可饮用的纯水,海面水温与该层级气温基本一致,海水越深温度越低。海水能够通过阳光照射,自动消除其中的污染物。海面之下并没有任何生物与其他物质,只有深不见底的海水,阳光亦会折射至水下,散出一道道明亮的光线。如同前厅中的海域一般,越是下潜,能见度越低,直至完全黑暗。

切入该层级时,流浪者将身处一叶带蓬顶的狭小木舟上。木舟无需船桨即可移动,流浪者只需在心中想好前行的速度与方向,它便会如愿前行。构成木舟的木板无法被破坏,也不可燃烧,原因未知。木舟分船头、船身、船尾三个区域。船头仅有一排木制台阶构成的座位,台阶显棕红色且布满纹路,触感略显湿润清凉。船身全部处于蓬顶笼罩之下,两旁有着较薄的木制挡板。一张狭窄的下沉式床铺位于船身左侧,其大小仅供一人完全伸直身体躺卧。床头摆放着一套稍显破旧的木头桌椅。船身右侧为过道,中间有着一盏用石砖包裹着的壁炉,壁炉总是不断燃烧着,不会因外界作用而熄灭。船尾有两个资源箱,其中可发现杏仁水、纯净水、面包、火盐、树枝等资源,且会不定期刷新。

层级现象:

Level AS-XS-14偶尔会出现一种称之为“雾海”的现象。“雾海”出现时,海面会逐渐被一层浓厚而潮湿的白雾笼罩,流浪者的视线亦随之被遮蔽,当白雾完全笼罩流浪者所处之地时,能见度不超过3米。白雾的成分为纯净的水汽,吸入雾气并不会引起不适。“雾海”还会带来少量精神影响,流浪者身处白雾中时,心中往往会有轻微的迷茫失落之感受,饮用杏仁水也无法缓解此类精神影响。

数分钟后,白雾会渐渐消散,此时流浪者受到的精神影响将会解除,心中也充满活力与希望。白雾消散之后,雾海带来的一部分水汽仍散于近处的空气中,因此海面上的空气会变得更为湿润。此外,海面上还会出现少量漂浮着物品,它们通常是流浪者所喜爱或向往的。倘若这些物品未被拾起,便会在一段时间后消失。

实体:

该层级不存在任何实体。

基地、前哨与社区

由于层级的孤立效应,该层级无法建立基地。

入口与出口

入口
  • 于任意层级中感受到强烈的迷茫或绝望,有极小概率来到该层级。
  • 在一个海洋层级中的水域迷失方向,可能会来到该层级。
  • 该层级的唯一稳定入口是在Level C-756一间被水淹没的教室中切出。
出口
  • 在该层级的水面上有时会泛起不寻常的微光,向微光的方向航行一段时间便会来到一个较为安全的水域层级,例如Level 48Level C-544

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