level-as-xs-13
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 少量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-XS-13是后室AS层群XS分区的第13层。

描述

Level AS-XS-13是一座被树林环绕的西式风格小镇,温度保持在1℃左右,存在与前厅类似的昼夜循环。该层级的每一个住宅中都能找到一定数量的家具,但是这些家具通常都不完整1,且异常杂乱。除住宅外,该层级还有诸如餐厅、超市等其它类型的建筑物,其情况也与住宅类似。但是值得注意的是部分建筑物附近可能写有“尚未完工”、“正在施工”等警告,且外表明显存在没有完工的迹象,这类建筑物通常属于危楼,且在进入后有可能遇上未知的危险或是被直接切出该层级,故不建议探索。部分房门可能处于上锁状态因而无法打开,原因未知。

主区域.jpg

Level AS-XS-13的白天

大多数房屋均有可使用的、完善的取暖设施,部分甚至有电子设备。但是大多数电子设备均已损坏而无法使用。少数电子设备打开后可能会进入BIOS界面或是Bootloader界面2,无法正常开机。Level AS-XS-13的唯一一个地下停车库内停放着少量的车辆,这些车辆大多数都充满了泥印,车身有不同程度的剐蹭,在将其驶出地下停车场后会来到Level 238。相反,该层级地表的车辆则并无剐蹭,但无法正常驾驶,且均停放在上方有遮罩的地方。此外,该层级的北部有一个杏仁水湖,常被流浪者称为“北湖”。但是由于该层级的特殊现象,目前湖内已无杏仁水,且十分干燥。由于其地处空旷地带,建议流浪者不要轻易靠近。

现象

转动现象

主要表现为地面如同被人转动一般,流浪者乃至一切物品、建筑物等原本因与地面保持直角关系的东西在此现象的影响下让自己与地面的关系不在是直角,而是变成其它角度。流浪者可能因此站立一些原本无法站立的区域上。一般持续时间在10至20分钟,每次发生间隔在2至4小时不等。转动现象是毫无征兆、发展迅速的。而且能够在一定程度上影响该层级的昼夜循环,一般会让该层级的时间流逝加速1至3分钟,这取决于该现象对重力的影响程度。

颠倒现象

颠倒现象也是转动现象的一种,但是远比正常的转动现象罕见。这会导至流浪者只能在家中的天花板上移动,室外人员甚至会掉进天空中去3。影响极其严重。目前仅有两次案例记载。

为防止转动现象导致更多的人员伤亡,M.E.G.提出了转动现象防范指南,每一个进入Level AS-13的流浪者都因牢记这份指南的内容,以备不时之需。

实体

Level AS-13中,实体比较少见。一般只有笑魇窗户和只存在于图书馆中的「书」

基地、前哨与社区

M.E.G.观察者前哨

  • 实时观察转动现象。
  • 常驻人员有54人。
  • 会帮助流浪者。

“天空行者”社区

  • 热衷于体验转动现象带来的乐趣。
  • 有70多名成员,多为速切玩家成员。
  • 开放贸易。
  • 会无条件帮助受伤的流浪者。

E.P.B.反常重力研究所

  • 专门研究Level AS-XS-13的转动现象,并试图以此为原理研发一些实用的物品。
  • 共有58人。
  • M.E.G.观察者前哨为合作关系。

入口与出口

入口
  • Level AS-10的原始雨林或迷失平原中有时能远眺到一处西式风格小镇,找到并进入后可以来到本层级。
  • Level AS-2切入路灯后有小概率切入该层级。
  • Level AS-5中打开一扇写有“EXIT”的铁门即可到达本层级。
  • Level AS-373中找到一个西式风格小镇并进入即可来到本层级。
出口
  • 找到一个具有科技感的建筑物,进入后即可来到Level AS-596
  • 在深夜时前往地下停车场有小概率进入Level AS-277
  • 将地下停车场中的车辆驶出地下停车场后会来到Level 238
  • 有传言称在该层级内掉入天空会来到Level 198,但真实性还有待考证。

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