The Aquarium
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生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

A1

描述:

Level AS-97是由无数复合结构的水族馆组成的复杂非线性空间,其面积无法估量。形形色色的水族箱将该层级空间分割得支离繁碎,宛若一座巨大的、变幻莫测的海底迷宫,使得对该层级的勘探工作举步维艰。

层级地面似乎为混凝土材质,并以环氧树脂漆制地坪。地坪已然失去了本身的光泽,变得暗淡而陈旧,其上时有污渍和零星的垃圾。偶有成分不明的液体溅在地表,腥臭湿滑,踩在其上极易滑跤。

墙体表面大多以石膏板铺制,小部分墙面被隔音板覆盖,使得整个空间寂然无声。隔音板质地较轻、脆弱易碎,拨开后可见墙后的混凝土结构。墙体上方偶尔能看到箭头状路标,路标写有诸如“海豚馆”、“水母区”一类标识。但这些路标并不能正确的指引流浪者走向其所标注的区域。在不同区域的连接处,一般会靠墙放置有一处木质的服务站,其上除杏仁水这类常见的物资外,还能找到一副带有麦克风的头戴式耳机。耳机沿着服务站同享墙壁中,其去向尚未可知。

水族馆整体结构较为低矮,目测天花板距离地面的高度不足3米,其上同样以石膏板与隔音板铺制。每隔一段距离便悬挂有中央空调的送风孔,送风孔均处于工作状态,其上的工作红色指示灯不定闪烁,将整个水族馆的温度控制在较低的16℃。荧光灯在天花板上排成一条直线,是该层级的主要光源。每段荧光等下的墙壁旁都有一组开关,这些开关可以正常的控制荧光灯的亮灭。此外,各式水族箱中的氛围灯也为该层级提供了一定的照明。

A2

水族箱是构成该层级的另一大主体部分。层级的部分墙体、地面甚至天花板均被水族箱替代。这些水族箱严丝合缝的嵌入墙体结构中,被一面厚度未知的玻璃板隔开。水族箱内部似乎为另一异空间。其表现为水族箱内部空间与其所嵌入墙体的厚度完全不相符。但目前仍未有进入或切入任何水族箱中的方法或案例,因此水族箱内部空间的具体性质不得而知。水族箱内常见有过滤器、供养装置和照明装置等设备。少数供养装置发出的流水声是寂静的水族馆中为数不多的声源。

水族箱中的水生动物并不活跃,或始终一动不动的呆滞在同一位置;或满身浮肿漂在水面,似已死了多时。但一些样貌怪诞的生物却十分活跃,如形似眼球、舌头、手指的类鱼生物;似发丝、四处游动的类海草生物;外观酷似长腿蜘蛛、在水底爬行的不明生物等。这些生物似乎攻击性极强,每当有流浪者经过其栖息的水族箱时,它们就会不遗余力的撞击玻璃板,似乎将眼前的流浪者当成一顿美餐。幸运的是,至今未有一例不明生物撞破玻璃板出逃的记录。但考虑到幸存者偏差,建议流浪者远离这类水族箱。

实体

有少量的钝人游荡在这一层级。它们会隔着墙壁或水族箱袭击流浪者,或在缺少照明的通道埋伏。而该层级的隔音结构使得实体的行动更加隐蔽。因此务必留意周遭一切细微的不和谐声响,有时你需要相信你的直觉。

基地、前哨和社区

该层级似乎是一单人层级;或存在孤立效应。目前尚无已知的基地、前哨和社区。

入口和出口

入口:

当且仅当双人结伴从Level AS-30Level AS-40Level AS-80Level AS-100切出时,其中一人有较小概率切入这一层级;与此同时,结伴同行的另一人会切入Level S

出口:

若想从该层级切出,除特殊方法外,只能求助于切入Level S的同伴。流浪者需要根据同伴的信息,寻找到一条水底隧道区域,沿着隧道走到尽头,会发现一扇封闭的铁门。在同伴给予的信息中破译出密码,便可开门离开该层级。离开后,流浪者会切入其在切入该层级前,原本要切入的层级。

需要注意,若使用特殊方法直接切出,会回到原本所在的层级。但同行之人会永远的困在另一层级,绝无逃脱的可能。

A3

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