Level AS-95

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-95是后室AS层群的第96层,存在孤立效应。

描述

U1

Level AS-95

Level AS-95是一个类似卧室内部的空间,除了基本的家具(如床、餐桌、办公桌、荧光灯等)以外,一无所有。任何的实体、物品都不会出现在Level AS-95,这意味着该层级只能作为短暂的休息处,而非长期驻扎地。

卧室的地板为冰冷且坚硬的瓷砖材质,无法被破坏,但行走在地板上会发出清脆的开裂声。天花板上的荧光灯往往会发出极度刺眼的光芒,并伴随着燃烧声。奇怪的是,荧光灯发出的光芒被物体遮挡后不会形成影子,原因未知。豪华的大床上摆满了诸如漫画、报纸、书籍之类的东西,与空旷、简朴的卧室格格不入。

Level AS-95拥有WIFI信号,但受某种未知的电磁波干扰,WIFI信号时而中断或急剧减弱。任何具有拍摄或录像功能的电子产品均会因电磁波干扰而导致图像失真。距推测,该电磁波对人类的脑部也有微弱的影响,这可能导致流浪者短时间内口齿不清、头晕目眩。

U2

佚名流浪者上传的照片

随着时间推移,流浪者会发现自己触碰不到卧室的墙壁和天花板。事实上,Level AS-95是一个无限大小的室外空间。所谓“卧室”的天花板和墙壁,其实是该层级的天空,而高高悬挂在天花板上的荧光灯可能是类似于太阳的光源,瓷砖地板则是该层级的地面。由于Level AS-95的场景和卧室过于相似,通常给人一种Level AS-95是封闭的室内空间的错觉。

除此之外,Level AS-95还具有非线性空间的特征。具体表现为,无论流浪者朝着哪一方向行走,最终都会回到原点,指南针、定位器等工具也全部失灵。

纵使有孤立效应的存在,流浪者仍然能听到一些低语,这些言语模糊到了几乎无法辨认的程度1。即使用录音设备捕捉到了低语声,在离开Level AS-95后,这些声音也会莫名其妙地消失。

实体

暂未在该层级发现实体。

基地、社区与前哨站

由于孤立效应的存在,该层级无法建立基地、社区与前哨站。

入口和出口

入口

出口

  • 切入床有概率进入Level AS-18Level AS-355
  • 在床上睡一觉,并在入睡前想象自己想去往的层级,大概率会切入到那个所想的层级。
  • 杀死那操蛋的让我出去![ERROR404][ERROR404]#@%#@%#@%

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