Level AS-91
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-91是后室AS层群的的第92层,存在孤立效应,在大部分有雾的层级昏厥都可能到达该层级,开启这段旅途。

|描述

Level AS-91的主体是一个全长未知的岩洞,整体潮湿而阴暗,所有发光器具均无法使用,唯一的光源来自流浪者视野极限处,促使流浪者向前行进。


该层级的岩洞极其曲折,各处的高度,宽窄均大相径庭,同时存在一些岔路或死路,这使得穿越岩洞十分困难。一些石锥悬挂于洞顶,未知的液体时不时从中滴落,声音回荡在整个层级内。若流浪者发出较大声响,这些石锥便会坠落,贯穿流浪者的身体。

3

雾气氤氲


该层级阴冷,无风,温度保持在-5℃左右。一层蓝色的雾气弥漫于空气当中,使该层级的能见度极低。这些雾气疑似具有缓解心神和助眠的作用,进入该层级的流浪者均称他们感受到了“前所未有的放松感”;但这也似乎会造成轻微的失忆,具体表现在所有流浪者描述的层级长度和穿越该层级的时间均不相同。


该层级的洞壁中嵌有一些破旧的房屋,屋中有明显的生活痕迹。这些房屋的内部因岩洞的挤压已经变形,随时有坍塌的风险,其中物件已经被损坏至无法辨认。开花藤蔓、野草和辨不出品种的树木在其中生长,顶部的缝隙中偶尔会掉下一两滴水珠,“啪嗒”作响。房屋中飘飞着一些闪烁着光芒的孢子,流浪者大量吸入后将感到困乏与昏沉,直到沉沉睡去。这一般会令流浪者被埋藏在洞中困死,故而并不建议流浪者长时间在房屋中逗留。


愈发深入岩洞,蓝色的雾气逐渐浓厚,同时,氧气浓度也会急剧上升。此时,流浪者需要做的是坚定意志向视野极限处的光源进发。因雾气萦绕,流浪者很可能感受不到醉氧带来的负面症状。若意志不定,流浪者最终会沉沉睡去,因醉氧死于该层级。

1

星空

若流浪者意志足够坚定,终将踏上洞外的路途。在洞外,可以直接看到广袤无垠,渺无云烟的的星空。星将洞外映照地分外明亮,对其的长时间注视会令人感到天旋地转,视界中的景象也会挂满星星。有时,附近的景观的颜色会发生大幅度变化,如变得斑斓或仅余黑白,但不会影响流浪者正常的行动。



狭窄崎岖的盘桓山路是洞外为数不多的落脚之处,两侧分别是山壁和浓雾笼罩的湖泊。这些湖近乎干涸,仅余下一层薄如蝉翼的水层,其下泥土龟裂,流浪者的踏入常会致使土地坍塌而令其坠入洞中。我们尚且无法得知洞外远处的景象——对外部土地施加的些许压力都会使其塌陷。壁中同样嵌有房屋,但较为稳固且空气潮湿,其他与洞中房屋无二。这些屋子旁一般摆放有发霉的稻谷与未知的种子,旁边是松垮欲倒的栅栏,呈现出一番腐朽而破败的模样。穿越山路,来到山顶,你将来到Level AS-28,结束这段小有惊险的旅途。


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