Level AS-52

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 长期聚居地
  • 无有害实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

LEVEL
AS52

生存等级生存等級
​0

逃离逃離:0/5
确保逃离確保逃離

环境環境:0/5
无环境风险無環境風險

实体實體:0/5
无敌对实体無敵對實體

Level AS-52是后室AS层群的第53层,其在2017/7/26由流浪者Vicky74发现。

描述:

Level AS-52是一条蜿蜒曲折的石板路,石板路上覆盖了薄薄的积雪(约半米左右)。Level AS-52的气温恒定在-8℃~0℃,有时会刮起1~4级的微风。积雪因未知原因不会发生融化也不会增长高度。石板路的宽度在5~8米不等,长度似乎为无限,无法寻到石板路的尽头。

在石板路之外,是覆盖了雪的杂草与无序分布的高大乔木,其种类均在前厅有所出现。紧接着草地即是一幢幢房屋,房屋内部的温度在15℃~30℃左右,拥有着正常房屋必备的设施,内部拥有着充足的补给。

Level AS-52可能为后室唯一一个完全不存在Wi-Fi的地方,所有的通信网络均不可使用,且似乎电子设备在此层完全失效。其与外界传递信息的方式为通过层级中的各位“快递员”来给各位送信。

Level AS-52不存在已知的昼夜循环,层级内永远处于夜晚时分。天空中飘荡的雪花永远不会停止。每日的降雪量似乎都是一致的,恒定在2毫米左右。

写给M.E.G:

我发现了一个全新的层级,没想到这个层级里居然不能用电子设备,我只好尝试了多种切出办法,我足足找了一天才终于找到了办法回到了Level 0才得以发出这封电子信件。这是一个完全安全的层级,我无法确定其是否与Level 9有相似关联。而这个层级不是跟那个最近发现的特别寒冷的层级Level 9.5一样的,它真的非常安全,不仅有住所和那条被雪覆盖的蜿蜒的石板路外,还有许多美妙的东西,明亮的路灯,火堆,大树,小草,这里雪花纷飞,这里还是很冷的。我待会再写一封我知道的层级的具体信息邮件上传给你们,希望你们派人来探索一下这个层级。哦,还忘说了,入口是从Level 9的街道一直往前走就行了,直到周围的事物被雪覆盖,我就是这样进入的。

Vicky74
2017年7月27日


Level AS-52存在着一些常见物品,以下是有关它们的讯息:

树是此层级中数量最多,覆盖面积最广,且出现最频繁的物体。如上文所言,所有树木的树种均在前厅中有所出现。其唯一特性即是无法破坏(已知手段)。

房子

这些房子通常都是二楼别墅,其内部可发现大量的杏仁水以及其他正反馈物品。其安全程度完全可长久在此定居,此房子内部的供电与供水均可无限使用,这些房子的具体数量是未知的,每幢房子内部的陈设都是一致的,唯一不同的是门牌号是不一致的,从101号开始。

关于重要房子的门牌号与补充内容:

  • 101号房子:101号哨站的主要基地。
  • 102号房子:101号哨站的备用基地。
  • 103号房子:Level AS-52的发现者,Vicky74的住所。
  • 104-113号房子:101号哨站成员储存生存物资的地方,在应急情况下发放给居民们。
  • 148-157号房子:转译员们的总部。
  • 174-182号房子:快递员们的总部。
  • 其余编号:Level AS-52居民们的房子。

火堆

火堆也是Level AS-52中的主要光源之一。其被证实为普通的火堆,但却不会因寒冷和静候时间过长而熄灭,火堆产生的火并不能做到伤害流浪者和其他生命,就像Level 368中的火焰一样。火焰产生的温度能使周围环境升温到30℃。熄灭火堆也是简单的一件事,只需用雪掩盖住即可。

火堆似乎在层级中的出现频率仅次于房子,高于路灯与其他物品。其通常可以在远离房子的路旁被寻到。

长椅

长椅似乎是出现频率较低的物品,其难以被寻到,其外观与前厅当中的长椅别无二致。长椅的常规长度约在2米左右,宽度在1米左右。其能够供流浪者未回到住所时提供休息与欣赏雪景的时间。坐上长椅似乎会使流浪者对层级产生轻微的依恋,萌生长期在此居住的想法。

请不要做出任何使用皮肤直接接触长椅的行为,这会使你的皮肤被黏贴在长椅上,这并不是一件好玩的事!

水井

水井是出现频率最低的物品,其表面覆盖了苔藓,似乎许久未使用。井的内部是完全黑暗的,井口半径为1米,无法探明其深度(可能为无限)。绳子的长度为100米左右,虽然绳子的长度已经超过了30层楼的高度,但仍无法触及水井的底部。对水井的探索仍在进行中。

不要尝试跳入水井,这可能会使你永困于此。

实体:

路灯

路灯是此层中唯一存在的实体,其无配电箱且不可摧毁。路灯最初被定义为“物品”。因有人目睹了路灯的有规律闪烁,最初以为是路灯损坏而导致的接触不良。转译为摩斯电码后发现路灯的规律闪烁实际上是在进行“对话”,其被证明为是有意识的。才将其归类为实体。

路灯是层级中除那一幢幢房子和火堆之外唯一的光源,所提供的温度足以使周围的环境升温到20℃而不会伤害流浪者。路灯们没有攻击流浪者的手段,其可被认定为友善实体。

路灯无法进行移动且不会讲话,但其能使用规律的闪烁与流浪者进行“对话”。路灯能读懂流浪者们的语言并做出反应,此种实体似乎拥有着高智慧。只不过因其无法做出大部分行为的局限性,使其被认为是低智慧的实体。

当路灯的灯光熄灭时,说明它们已经死亡了,路灯死亡的前兆即是向外界循环不断的传播内容为SOS的摩斯电码,当它们死亡时,所散发的温度也将不复存在。

基地,前哨与社区:

101号哨站

居住于门牌号为101或102的房子里,目前约有17人,均为M.E.G.成员,负责探索与保护层级居民,目前成员们还在探索更多的层级出入口。101号哨站不开放其他成员加入的资格。

Level AS-52居民

居住于Level AS-52各处,其身份多种多样。每一位长期居住于Level AS-52都已向101号哨站进行登记,据101号哨站统计,现居住于Level AS-52的普通居民共有148位。他们通常会在Level AS-52当中散步或欣赏雪景。

转译员

是最近在Level AS-52中诞生的一门独特职业,他们的总部位于编号为148-157的房子。他们没有稳定的成员数量,了解有关于摩斯电码的知识后均可担任此项工作。转译员的工作为解读路灯实体发出的摩斯电码的实际含义,他们通常会在路灯旁休憩或与路灯进行对话。此职业为101号哨站人员所设立,作用是帮助流浪者们能与路灯无障碍对话。

快递员

其成员人数稳定在50人左右,成员大多数为速切玩家。为应对本层级中没有Wi-Fi而诞生的一门职业,穿梭于各个层级来传递从Level AS-52发出的信息。快递员们的总部为编号为174-182的房子。以下为快递员们联手撰写的通用寄信方法:

第一步,将你所写要发送的信息撰写成纸质版本,除了最主要的寄信人,收信人,正文,署名与日期外,记得标注好你住在哪里和需要送达的地址(收信人所在层级)。如果你没有住所,住所一项可不填写,但需你阅读一下第四步操作,这很重要。

第二步,将信友好的送到我们总部(房子编号174-179)门前的铁皮信箱里。随后我们会穿越各个层级直到送到收信人手中,但请不要填写太过于危险的地址根本就没有入口的地址!!!这会使你的信件被直接退回。

第三步,耐心等待,等到我们把信件送到收信人手中。如果收信人给予了回信,我们会将其送到你的住所门口。

第四步,如果你是没有住址或离开了Level AS-52的居民,请到总部的编号为180/181/182的房子前的信箱内部寻找,这三个信箱中储存了无住址或长期离开住址的居民的信件。

入口与出口:

入口:

目前有且仅有两种进入此层级的方式,那即是沿着Level 9的主路保持行进,待到周围道路被雪花覆盖,你便会发现你已身处Level AS-52。
Level AS-10中进入一条突兀的被雪覆盖的小路会使你进入Level AS-52。
更多入口尚待探查中。

出口:

说出“我准备好回去了”会使你进入你来时的层级(Level 9,Level AS-10或其他未被探明的入口)。
在房子中常规切出会使你进入Level 0

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License