Level AS-514
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 冰雪覆盖
  • 潜在实体危险

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-514是后室AS层群的第515层。由一位匿名的M.E.G.成员在Level AS-108内意外发现。

描述

666

一个典型的北欧风格小镇

Level AS-514类似于19世纪30年代的北欧风格小镇。小镇的中央被一条未完善的公路所贯穿。整个层级没有昼夜循环,永久是午夜的样貌。天气也是下雪的状态,洁白无瑕的积雪裹着损坏的沥青路面,天上的积云让深蓝的夜空有些泛黄。

房屋之间是无数条错综交杂的小路,深入道路,周围的环境会变得暗淡。此刻最好的选择是原路返回。如果继续深入,周围的房屋将会变得更加稀疏,小镇的最后是一堵木墙。木墙的后面是一望无际的森林,但森林往往是更加危险的地方。

有一些小轿车停在公路旁,除此还有路灯、围栏、路牌和红绿灯等交通物件,小轿车内部有许多现代物品,如瓶装的杏仁水等。小轿车的上方覆盖了积雪,车轮被一些冰锥所穿透。大多数交通物件都已经被严重损坏或无法使用,围栏上已充满污垢。红绿灯早已无法使用,通常倒塌在公路的中央。

房屋

888

一个靠近森林的房屋内部

层级的绝大多数房屋都聚集在公路的附近,一些稀少的房屋矗立在森林的周围。它们虽然样貌不同,但其中的布局基本相似。其内部拥有现代人基本的生活用品,如台灯,桌子,沙发,火炉和其他物品等。大多数房屋存在多个房间,如卫生间,厨房卧室,书房,仓库等。

房屋的各个房间都充满圣诞节的气氛,衣柜里装的是圣诞节服装,日历上的时间永久处于12月24日。笑魇,窗户,雌性死亡飞蛾,窃皮者,猎犬,红尸等实体通常会游荡在房屋内。没有实体的房间是明亮的,如果周围出现实体,该房间的灯将会不停闪烁,直到最终熄灭。此时的房间将会变得不稳定,可能会出现坍塌,着火,以及其他未被记录的异常现象等。在房屋内看到的外部环境均处于傍晚阶段。

森林

6

唯一一个森林的照片

森林是整个层级中最黑暗的地带,也是最危险的地方。越过小镇的木墙即可到达森林,但至今没有人到达过此区域的尽头,这里也被认为是“雪路怪人”最常见的出现地。

在此区域,大多数摄影设备均无法使用,目前仅有一张关于森林的照片,但是能见度较低,因此无法从中取得更多信息。地上是厚厚的积雪,树木与杂草呈灰蓝色。

离开这一区域的方法是原路返回。但若行近过远,回到小镇的道路将会被阻断。长期处于此区域会有众多负面影响,危害流浪者的心智。经过许多次的探索,森林被暂时定为是无限的,因此在这一区域过度探索便是自寻死路。

实体

不同种类的实体均在本层级栖息着。其中最普遍的包括笑魇,猎犬,悲尸,雌性死亡飞蛾,爆酸者,爪型菌株以及尸鼠等。除此之外,该层级存在一些特殊的独有实体。

“雪路怪人”

5

在远处拍摄关于雪路怪人的照片

雪路怪人是一种在本层级被发现的一种特殊实体,具有高度侵略性,曾被多名流浪者所目击。雪路怪人的体型巨大,身高一般在11英尺左右。体态很瘦,包裹骨头的只有一张灰棕色的皮,皮外是许多蓝白色相间的体毛,许多流浪者都可以看见他们皮下骨头的纹路。粗壮的手臂大概有身体的一半宽,手脚都与他们的头部大小类似,爪子锋利。在他们静止不动时,颀长的手臂可以耷拉在地上。

在公路或者森林旁逐渐靠近该实体时,周围会传出类似于树叶的沙沙声,以及在雪地中践踏的声音。大概半分钟后,实体会瞬移至某一宽敞的地带,随后径直向流浪者跑来,并将其撞倒。随后实体会抓住受害者的头部,并用爪子刺穿喉咙,然后反复将受害者往周围的障碍物上撞击,直至他们失去生命迹象。

“雪崩”

1

一张近距离拍摄暴风雪的图片,拍摄者下落不明

雪崩是栖息在此层级的一种高度侵略性实体。其样貌与层级的积雪十分相似,但它们总是洁白无瑕,表面不存在任何污垢。它们一般没有固定的形状,且长时间潜藏在地下。

大型的暴风雪预示着该实体的到来,此刻的道路将会变得模糊不清,温度骤降,积雪完全冻结受害者之前,实体就会开始行动。它们会露出被外躯包裹的尖牙,随后攻击受害者的喉咙,待其完全窒息后,雪崩会分解受害者的尸体,再度钻入地下。

基地,前哨和社区

本层级不存在任何基地,前哨和社区。

入口与出口

入口

  • Level AS-300从行走到一定距离时,周围的环境会变得像本层级一样,此时切出任何物体都将来到这里。
  • 用上述方法也可以从Level AS-108切出来到这里。

出口

  • 一些废弃的房屋将通向Level AS-515
  • 接触室外的植物将会来到水乡


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