Level AS-421是AS层群的第422层。
― 描述 ―
Level AS-421通常被赘述为一片银河般浩瀚的海溟,其面积约为10.42亿平方公里,与前厅表面积相仿,海溟上分布着大量植被覆盖茂盛的岛屿,岛屿表面覆盖粘液,无法使用任何方式清理。茂盛的亚寒带针叶林吸收少量二氧化碳并释放少量氧气,主要树种为类似于前厅的云杉,此树种的活性极强,可以持续数月真空环境而不枯萎,在枯朽后本身散发一定程度的一氧化碳并发生大爆炸,若爆炸范围中树木较多,则有可能根据爆炸的能量反应连坏爆炸。已应用非分散红外吸收法在植被下检测到恒久的燃烧痕迹,据推析此是本层级内植被拥有爆炸属性的原因之一。
此层级为可依据进入人数而分裂多重空间,仅有同时进入的流浪者才能位于同个空间,因而位于同时间段进入层级的流浪者方可在层级的空间里会面。本层级的日平均温度始终保持在-25℃以下,气温随着时间推移,以约莫50℃/h的速度持续降温。据长期观测,流浪者在本层级停留时间若超过1小时,本层级的海溟缓慢转换为液态痛苦。因此随着流浪者在本层级停留时间的加长,层级的危险性逐步增加。
本层级的底部呈基本的海床状,偶有深邃的海沟,未有任何璀璨的玄阴普照。海水较柔,溶水性较低,虽容纳大量粉尘,但其可被快速消化,因此海水已被证实可安全饮用,尽管被报告散发浓浓的酒精味,但其快速恢复流浪者体力的特性是毋庸置疑的,且内含酒精可在血液里快速被代谢。这些海水促使流浪者极度亢奋,却具有让流浪者成瘾的负功效,因此缺乏刚毅意志力的流浪者不建议饮用。若饮用超过1L,流浪者将立刻猝死,死因主要来自心血管系统承受了难以负荷的压力所制导。
流浪者在海溟的能见度极度不足,瀚海中的流水里蒙蔽粉尘。经过测试,本身对流浪者的肠胃无任何不良影响,原因为人体口腔内的唾液能够融化粉尘。粉尘对肌肤的伤害较重,易在流浪者暴露在水中的肌肤造成大量纤细的伤痕且难以自行愈合,严重可能造成细菌感染,甚至能对潜水服造成损伤。因此除去基本的饮水,切勿与海水发生肢体接触。
本层级的大部分空间被银白的雾气充盈,雾霾如同电离化气体的银色金属,隐遁雾气的任何有效光源均被悉数阻挡,亦难以向周围沿直线扩散及反射。层级的全部不可视光源受此影响,将流浪者的最大可视范围局限在极为有限的1m²,雾里蕴藏大量真菌孢子,通过空气传播对呼吸道系统造成不可逆转的影响,易感染尘肺病和哮喘等呼吸道疾病。但红外线等可视光源并不受此影响,亦可在雾气里进行直射或反射。该层级内的雾霾直接导致对本层级的探索缓慢。
Level AS-421的天穹除皎月外无任何可见光源,因此来自天穹里的任何威胁难以发觉。本层级的主要光源自挺立在海溟上的灯塔,灯塔的灯光仅回旋在其周围约50米处,灯塔的门被紧紧封死,运用任何武器均不可破坏。因本层级的灯塔较为醒目,所以M.E.G.在部分灯塔门前放置少许物资供流浪者使用。层级天穹中的皎月通常蒙蔽在淡淡的烟霭中,皎月的玄阴极其黯淡,仅能普照皎月周围极小面积,且皎月的色调随着时间流逝而渐渐更替,因色调相异,对流浪者的影响亦是殊异,目前已探知的是以下三种色调。
克莱因蓝是流浪者到达本层级的色调。此色调周围浮有淡淡的云雾,令皎月被稍微遮掩,精神影响略微降低,对于流浪者亦可忽略不计。皎月的颜色呈现深蓝浅蓝渐变色,在空气中可检测到少许辐射量,对流浪者的影响细微,一般仅有呕吐和头痛等基本症状,持续时间并不长久。该月亮下的天气普遍呈大雾漫天,同前文的雾霾略有差异,一般呈浅蓝,雾中湿气较重,空气更为洁净,辐射量低,但长期吸入易出现下文中的幻象。
本层的岛屿上在克莱因蓝状态广泛分布丰富物资,基础物品有杏仁水、皇家口粮、罐装的油腻棉花糖及糖果,幸运豆奶,可用于防身的物品有:瓶装闪电,呲水枪,火盐,适用于逃生的物品有层级密钥,切行健,诺克利普贴及迁跃浆果。但可用于逃生的物品不可在本层级内使用,均呈现失灵或损坏现象,在离开本层级后恢复正常,收集的物品总是在无形中丢失,流浪者基本无法察觉,因此本层级的物资不宜储蓄,应追求即拾即用。
克莱因蓝之月期间的海水相较此后更为洁净,海水内的粉尘含量大量减少,甚至完全纯净,偶有蔚蓝的潮汐,疑似能放大流浪者的恐惧与悲泣,导致流浪者难以独自在本层级探索或寻找出口,波浪疑似具有活性,翻涌时如同被设定好般径直向流浪者流动,这种疑似活体的状态在之后逐渐明显。潮汐具备一定强氧化性,可对流浪者的身躯进行缓慢的腐蚀,被潮汐包裹,无异于慢性死亡,具体时间未知,推测应在一时辰左右。
克莱因蓝之月出现时,层级的场景有概率随同流浪者的记忆而改变,大致的景象如下所示:
- 流浪者的居所:其面积被无限扩充,具备的家具均遭损坏,任何灯泡及光源外壳被钝器打碎,昏黄的灯源悬在空中闪烁,淡淡的光影洒在房屋,勾勒出损坏家具的轮廓,整体场景较为昏暗和压抑,窗棂被浓厚的水雾渲染而模糊不清,屋内的温度普遍在-14.2℃至-17.8℃徘徊,迅猛的风声划过流浪者的脸颊,携来幽香和冷清,暂时流浪者无法进行任何细微言语及准确判断,认知出现轻微的障碍,意识逐渐模糊,但不会使流浪者晕厥,情绪随时间推移而低落,但并不致命或留下后遗症,该场景在克莱因蓝之月结束后消散。
绛红是皎月的第贰色调,该色调总能在流浪者不经意间变换色调,即便流浪者不顾一切的集中精神观测,流浪者周围必定发生事件阻扰流浪者观测其转换,事件随流浪者的意志力强弱危险程度落差极大,从跌倒至失明甚至死亡。
相较于克莱因蓝,绛红的精神影响同前者并论更为痛苦且危险,被影响的流浪者均声称目击自己的挚爱之人因烈火焚烧而死在火场,受此影响,流浪者极有可能做出自残或轻生行为,且在此之后,流浪者能显著感受到呼吸困难,喉咙微痛,似乎身在烟雾缭绕的火场。这也是绛红主要的威胁。
该层级此状态的潮汐疑似具有生命和意识,能肆意环于空中组合成任何形状,甚至袭击流浪者令其窒息,且每一次的锤炼都能加强流浪者的身体素质,但必须经历常人难以忍受的痛苦。
绛红状态下的物资未减少,与克莱因蓝状态下无异,唯一的改变是分布的物资部分替换成腰果水,液态痛苦,额外多出墙壁面具,整体而言危险物品增加些许,且在微弱的紫光下流浪者难以辨别腰果水和杏仁水,亦可能因绝望和恐惧交织而胡乱食用难以区分的杏仁水和腰果水导致死亡,已知的应对方法是站在灯塔下观察可以快速区分以保证基本生存和精神所需。
绛红状态与克莱因蓝状态一般有概率根据流浪者的记忆而仿制幻象以完成降低流浪者情绪和判断认知能力的目的,该状态的幻象普遍呈现为以下:
- 破旧的乐园:根据流浪者的记忆往昔而仿制,因而结构较为松散,极容易发生坍塌,任何游乐设施均发生不同程度的损坏,如掉漆的滑梯道,拆落的单杠或螺丝脱落的跷跷板。有报告称,游玩这些游乐设施可让流浪者脱离场景影响,经实践被认定为虚实结合,游玩这些破损的游乐设施仅有助于流浪者恢复些许判断能力,但从侧面解析的确对脱离场景影响有巨大帮助。该场景的天气通常表现为雾霾漫天,基本恒持在-20℃而变化细微,雾霾可从心理上给流浪者施加悲伤和恐惧,亦可以仿制流浪者熟悉的声音并对流浪者造成精神影响,主要表现为虚实难辨和扑朔迷离。已知离开该场景有两种常见且实用的方法,一种是克莱因蓝之月自然结束,但流浪者在克莱因蓝之月结束并释放后基本已不具备判断和认知能力,另一种则是寻觅到一处闪烁着蓝白光影的信标并穿过,寻找该信标普遍需静心而聆听类似古典八音盒的乐曲,距离信标越近则乐曲演奏速度越快。
暮光紫是经绛红后1时辰的色调,非同于观探克莱因蓝之月转换绛红烬月流浪者观探红紫转换的过程不会被阻扰,但代价则是死亡,空洞绝望。以意外拍摄的照片来看,虚空般深邃暮紫张开巨口,如血液凝积成糖果般的烬红被深渊吞噬,暮紫空洞的双眼中透露着深深的漆黑,将一切恐惧增容、扩展。
暮光紫月的基本状态通常被描述为深幽且迷幻的暗紫,临近的紫云形态各异,通常呈流浪者所惧怕的物体,例如巨大且面容被勾勒的昆虫,似乎临近眼眸前的星球或狰狞的蛇脸,然无论流浪者是否下定决心去面对终是纸上谈兵。紫云无处不在,即便可以躲避也不免觉察。暮光紫月可扩散浓厚的紫色气体,经研究其中包含着数百种寄生虫和致残辐射量,扩散方位完全随机,紫气中的辐射因未知原因无法靠近喷洒花露水的防护服,因而可完全免疫紫气所携来的危害,仅需避免防护服沾染寄生虫。
暮光紫月的精神影响再也无需流浪者直视而发生,仅是当空而照,流浪者就可能患失心疯,速度较缓,约半时辰,承受能力较低的流浪者便完全精神错乱。主要体现在认知错乱和人格分裂,如若流浪者心怀希望,则可安全承受精神影响,但仍会留下后遗症,后遗症具体信息为精神恍惚和神情呆滞,约乎经四月左右即可恢复正常,也可通过一次性服用大量杏仁水快速恢复。
暮光紫月同前文可制造幻象蒙蔽流浪者而对其产生精神影响,且可能致死,大概场景以撰写在下文:
- 空寂的学校:主要体现为流浪者在前室所学习的校园,若流浪者出生在后室,则体现为流浪者心驰神往的学校。尽管学校内可能传出孩童的喧嚣,但任何依据流浪者记忆或憧憬所凝聚的学校全貌均无法见到任何人物,学校的可视范围依据前室记忆而修正改变,通常以童年生活是否幸福为标准,越是幸福则雾气越淡甚至虚无,越是恐惧则雾气越是茫然,雾气疑似能够向流浪者传递感情,有大量报告称通常为流浪者童年整体的情感,温度也随流浪者的情绪发生激增或激降,目前已知最低和最高的温度分别为-43.1℃和89.3℃,天气亦各有不同,通常随气温骤变而变化无常。主要的危险源取决于流浪者的学校生活是否称心如意,反之流浪者的心绪将逐渐低落并自杀。此过程的速度较快,十余分钟足以让流浪者死亡。
一 溟尸 一
溟尸为Level AS-421特有的实体,通常被描述为漆黑的人形实体,该实体具有人类的大部分特征,部分身体较为亘古,如锋利的厉爪、漆黑的体毛和杂乱的尖牙,普遍使用厉爪杀害流浪者,在饥饿时则使用尖牙吮吸流浪者的血液以维持营养和饱腹感,但大部分时间溟尸杀害流浪者的原因仅是以此取乐,据推测,流浪者的恐惧和绝望也是溟尸的养料。
溟尸的族群疑似具有严格的阶级划分,捕杀的流浪者越多,则在族群的地位越高等,象征物品为牙齿,这些推测均证于以下对目击者Nolan和Tony的访谈,具体已列在后文。
访谈记录
访谈对象:Nolan和Tony
访谈负责人:Alex
地点:Level 1访谈室
Alex:Nolan和Tony,我们能否进行访谈, 你们已经用了很多宝贵的时间来缓解心情。
Nolan:对不起,但经历这样的事情,心情沉重是普遍的。我想Tony已经准备好了,可以进行访谈了。
Alex:很好,我们的目的是…请你们描述当时的情形。
Nolan:当时,我们被M.E.G.派遣来LevelAS-421调查溟尸,我和Tony通过某 种方法才勉强一同进入,又花了好大劲,我们才会面,于是开始四处寻找溟尸,就在此时,Tony发现了一只极为特殊的溟尸,它格外高大,脖颈处佩戴着一根项链,M.E.G.从未记载如此特殊的溟尸,而且它似乎和旁边走来的一只溟尸进行…交谈?
Alex:交谈?它们是如何交谈的?
Nolan:我想,它们大概是发出了某种嘶鸣,或许是一种独特的语言,但突然,那只佩戴项链溟尸低沉的嘶鸣变成了愤怒的咆哮,另外那只溟尸显得畏缩,这放大了我们的好奇心。
Alex:所以你们继续尾随那只溟尸?
Nolan:是的,跟踪途中,那只溟尸发现了一个流浪者,我们还没反应过来,那个流浪者就惨叫一声被厉爪洞穿身…
Tony(突然抬头并打断Nolan):接下来让我说吧。
Nolan(愣住瞬刻后回应):请便,Tony,你能这样,我很高兴。
Tony:谢谢,Nolan。好吧,由我来说,当时那只溟尸重伤了一个可怜的流浪者,那肯定很痛,然而那该死的溟尸却还留了他一口气。随后,我看见了我一生都难以忘却的一幕它摁住那个流浪者,慢慢地拔去他的牙齿,(略带哭腔)哦,它还…还截断…断了他的四肢…肢,戳瞎了他…他的双目,那个流浪者的惨叫…惨叫让我的灵魂仿…仿佛在颤抖。
Alex:接下来发生了什么,Tony先生
Tony:那…那只溟尸听见了我倒…倒地的声响,它狰狞地向…向我冲俯而来,用厉爪抓伤了我的胸口,幸…幸好Nolan向那只溟尸掷…掷出了大批量的火盐,不然我可能就此丧命,那只溟尸不甘地逃走了,但重要的是我看见,他…他的脖颈上戴的不…不是吊坠,是牙齿,上百个大大小小,颜…颜色各异的牙齿,我敢肯定,那象征无上地位,之后Nolan背着我安置在一处山洞,我们甚至都没想到能撑过暮光紫月。
Alex:访谈结束,感谢你们的信息提供,这些资料对深入研究溟尸可能有帮助,Tony和Nolan先生。Tony先生暂时居住在医院治疗吧,Nolan先生可以先回M.E.G.。
Nolan:明白,先生。
依上所述,我们提出溟尸内存在阶级差异的猜想,因而推测溟尸具有一定的智慧,便于研究溟尸。除此之外,溟尸在不同月亮的照耀下将发生不同程度的变化,多为身体素质和身体变异,具体变化已列在下文:
克莱因蓝皎月嵌于天穹时,海溟下仅仅存在少量溟尸,将流浪者拖入海溟并用钢铁质感的厉爪杀死流浪者。该状态的溟尸仅能在海溟活动,且畏惧火焰灼烧,使用火盐便能杀死溟尸,降低了溟尸的危险性,溟尸的眼睛在克莱因蓝状态下呈鲜红色,在此之后逐渐淡化,推测与视野有关联,亦或是降低辨识度。
溟尸的数量在绛红亦有所增加,且状态更为活跃亢奋,行动范围不在受限于海溟之下,可破浪登陆活动约十分钟,部分溟尸在绛红烬月下拥有抗火性,可免疫部分火盐的灼烧。绛红时溟尸的脊背部分生长出类似于蛛爪的节肢部分,帮助溟尸更迅猛的杀死流浪者,且对血液的感知极为敏感,置身于百米之外亦能感知到血腥味,中枢逐渐开发,使其拥有了仅此于人类的智慧,一般群体猎杀流浪者或鱼种。
溟尸在暮光紫月普照下,几乎横行于整个层级,对血液和骨髓的渴望更加强烈,感知能力大幅度增强,对于非轻微的行为能够准确感知,奔跑速度远超人类极限,且行动范围可以扩大至两栖,且不再有任何限制,最为显著的体型,同初始扩大两倍有余,外皮覆盖着锋利的鳞片,鳞片下的皮下组织蕴含着些许毒液,无色无味,流浪者在遭中毒后无任何痛感和基本症状,导致难以判断当前状态是否健康,从无形中杀死流浪者,对于流浪者的威胁不亚于暮光紫月。
― 基地与前哨站 ―
因该层级的特殊性与多重空间,本层级无法建立任何基地或前哨站。
― 入口与出口 ―
入口:
- 普遍的进入方法是流浪者的心绪绝望或忧郁时,周围的场景可能逐渐破碎,显露出黑暗,流浪者将感到深厚的坠落感,在经历一段时间后可以来到本层级的一座灯塔周围
- 在Level AS-7可以找到一扇上锁的纯黑铁质门,对着这扇门尝试切出可能会到达这里。
- Level AS-79的树林有时会传出八音盒音乐,根据八音盒的音乐声音高低,可以确认方位,最终找到并跳入一个传出音乐的岩洞即可来到本层级。
- Level AS-226有时会出现一个黯黑的家具,完全损坏且摆放的纷乱,流浪者在与其进行肢体接触可以来到本层级。
- 在Level AS-180找到一个纯黑空悬的正方体并将手完全放入可以来到本层级。
出口:
- 经过3时辰后,流浪者面前会出现一扇透露光明的木质门,木质门可能出现在任何地方,但总归是出现在流浪者面前,进入其中便可以来到AS层群的安全层级,生存难度普遍不超过1级。
- 近期有传闻,在一座若隐若现灯塔周围的礁石间,可能悬浮着一个日光色的正方体,双手捧着正方体可能进入Level AS-1,但并未证实。
……
……
……
流浪者?
醒醒吧!
看那远方
不…
仍是一片光明吗?