Level As 393

评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-393是后室AS层群的第393层,由流浪者AS992在2021年1月12日首次发现。

描述

IMG_20250126_170652.jpg

Level AS-393的一张图片

Level AS-393表现为一间老式房间,其内饰仅包括一扇窗户、一张木椅、一扇木门,层级整体面积不到10平方米,其余家具已被搬走。房间风格呈现为上世纪60年代,墙壁、天花板以及地板均由混凝土构成。周边环境较为肮脏以及黑暗,安置于天花板的吊灯频繁摇晃发出噪声,并且墙壁地板出现多道痕迹、污垢,墙壁时常因年代久远而脱落的迹象,墙背后偶尔听见敲击或低语声为正常现象。室内温度保持在14-17℃,不存在任何Wi-Fi。

流浪者无法将任何物品带入本层级,但墙壁角落放置一些老旧生活用品,年代久远无法正常使用。木门后已被厚墙堵住,无法对此造成任何破坏,因此无法直接逃离此层级,唯一可做的仅能坐在木椅上冥想或盯着窗外看,若长期停留此层级将承受挨饿、一系列心理创伤、认知迟钝以及严重幻觉,同时无法对自己造成任何伤害。

Level AS-393为单人层级,在流浪者离开后入口才会打开。房间内部没有任何光源,吊灯已损坏,其所有光源均来自窗外,窗户边上放置着老旧照片以及花盆。窗户无法以任何形式被破坏。

最初来到本层级时窗外的景象为一道白光,随着流浪者停留时间可让窗外景象有所变化,盯着窗外看时精神状态也跟着变化。因奇特性质导致无论切换至哪个场景始终都是黑白色。

  • 阶段1:10分钟之前为最正常的景象,当流浪者盯着窗外看时再回忆曾经时,其外部场景将提取流浪者的记忆呈现出来,其场景多数为前厅。
  • 阶段2:10-30分钟,窗外由回忆场景变成前厅的公园,公园内随处可见的路人和绿植,时常还能听见路人闲聊声、鸟叫声,无论流浪者如何向路人互动,路人始终不会做出任何反应。
  • 阶段3:30分钟-2小时,窗外依旧为公园场景,偶尔还能听见声音,但环境稍微黯淡以及路人较为稀疏,除此之外未发现任何异常。
  • 阶段4:2-6小时,此时公园变得有所异常,其环境变得异常黯淡以及路人均已消失,无法听见任何声音,此时流浪者开始出现幻觉,窗外偶尔会有人形黑影闪过。
  • 阶段5:6-12小时,流浪者一瞬间无法看见外部景象,其周围环境变得完全漆黑,几秒后恢复正常,此时公园场景将换成空荡荡、无边无际的草原,草原上还有几栋房子,此时流浪者幻觉加重,人形黑影闪过的频率更加频繁。
  • 阶段6:12小时后异常现象将变得更强烈,不建议流浪者盯着窗外看。窗外的草原将换成更加空旷的平地,未发现任何事物在平地上,环境依旧与阶段3黯淡,除人形黑影闪过外,平地上凭空出现残缺不全、扭曲的房子后又消失,更严重的则是人形黑影突然贴脸。

上述阶段中,无论流浪者是否盯着窗户看,场景均会根据自身停留时间而变化。值得注意的是,在这6个阶段内流浪者始终背对窗户或未望向窗户时就不会产生阶段性精神影响,在余光视线范围内有窗户依旧收到精神影响,但长期背对窗户会使流浪者周围环境一直保持漆黑,因此极易引发幽闭恐惧症。

基地、前哨和社区

由于空间狭小以及孤立效应,此层级无法搭建基地、前哨和社区

入口和出口

入口

  • Level AS-374长期盯着窗外看会让流浪者产生幻觉,其周围环境逐渐变暗、窗户由正常景象变成纯白色光影,缓过神来发现来到这里

出口

  • 根据流浪者在本层级的情绪变化导致窗外景象也随之变化,当流浪者内心绝对空虚、绝望时再切出窗户到任意生存难度大于3的层级。
  • 盯着窗外看时来到阶段5后遭遇人形黑影贴脸时被吓至昏迷,等流浪者醒来后将来到Level AS-7
  • 尚未发现更多出口……

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