Level AS-374
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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 较稳定
  • 最少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-374是后室AS层群的第375层,由流浪者3765于2021年6月9日首次发现。

描述

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Level AS-374最初时被发现的房间

该层级被广泛认为是由无数个房间拼接而成,每个房间之间仅通过一扇门连接,其面积大多数都在8至15平方米不等,面积尚未确定不过已被M.E.G.勘探为无限面积。室内的温度一直保持在17℃~21℃左右,处于人体内比较适合的温度内。该层级具相对稳定的Wi-Fi,可直接连接。

每个房间都有着细微的差距,到目前为止尚未发现两个一模一样的房间,差距在于墙壁上的凸起物以及天花板四周的位置不同,且每个房间内通常都搁置着1~3扇门,多于的门则通向另一间房。其所有房间内并未显现出异样。

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两个房间之间的连接

房间内的墙壁与天花板均由白色未知材料组成,完整而干净,其触感类似于混疑土,基本满足流浪者的条件,墙壁上尚未发现有瑕疵、裂痕的痕迹,则地板均由同一种未知木板铺成,触感异常光滑而平整,流浪者均无法破坏室内的任何东西。其房间内散发出淡淡的香味与木板味,这些气味不会对流浪者造成任何危害。其房间内靠窗户的角落通常会凸起几道多余的墙,不过这些墙并无大碍。

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房间内的沙发

房间内并未发现微生物、细菌存在,以未知的形式保持洁净,流浪者也无法将微生物细菌带进去。1每个房间墙壁的正中央以及其他位置搁置着由白色未知材料组成的门,这些门的位置均不同,其开门关门声比前厅小上许多,这些门都能正常通向对面,门上尚未发现有破损的痕迹。该层级未勘探出孤立效应,因此流浪者在探索期间很快就会遇见另一个流浪者。

房间内有几率刷新沙发、箱子、木椅、花盆以及其他。这些家具的材质仅为木制或未知材质够成,能正常使用并且未存在有损坏的痕迹,除此之外再无别的材质,每个房间的箱子内均会刷新杏仁水、幸运豆奶、滋水枪以及其他生活用品2这些物资均可带入其他层级。每个房间内的家具方向以及大小通常一样,位置都在窗户与门的正中央,极少情况下能在墙壁的对角线发现。相反,有的房间内空无一物,这类房间更有可能产生实体栖息于此的情景。

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洁白的墙壁

门的正前方为一扇窗户,有些窗户通常呈现为落地窗或着有正常窗户,其窗外的景象大致为流浪者在前厅生活时的家园3,这些景象会根据每个流浪者存留的记忆所产生,流浪者仅能通过远离窗户1米以外所呈现,不过距离小于1米窗外的景象将会自动变成纯白色光影,从而造成刺眼,流浪者无法对窗户破坏或打开,也无法留下痕迹,不过还能听见窗户外的噪声,这皆为流浪者的幻听。

大多数天花板上均未安装灯,室内的光源全都来源于窗户外散发出的光。流浪者置身于此层级中会感到舒适,其房间内除了流浪者的活动声外再无别的异常声音,有时还会在脑海中呈现出类似阈限气氛的音乐。该层级除实体外尚未存在对流浪者产生危害的事物。本层级的特点极少且单调、事物单一,基本上没有流浪者居住在此,仅仅探索一段时间就会进入下一个层级,其待在此层级过久也会让流浪者感到空虚、认知延迟。

基地、前哨与社区

M.E.G.洁净社区

  • 由四名流浪者组成
  • 对流浪者友好,交易物资
  • 通常出现在有物品的家具内
  • 可帮助流浪者寻找出口
  • 不久后该社区就要解散

实体

还层级仅存在窃皮者与肢团两种实体,并且数量极少,可遇见实体的可能性几乎微不足道,这些实体通常栖息于空无一物的房间内,这些实体受层级的性质导致行动异常缓慢,流浪者基本上能对付,被实体发现的流浪者可跑进另一个房间内并且把门锁好,这些实体似乎破坏不了门,在实体对流浪者暂时没有敌意行为并且远离后才能再次打开门。

入口与出口

入口

  • Level 11中找到空旷的住宅,这些住宅通常洁净,并且通过没有任何瑕疵、破损的木板上尝试切入,即可来到此层级,这种办法最有效。
  • Level AS-376中跑步并且摔倒后有极少概率可来到这里,不过不推荐这种方法,可能会直接传送在该层级的墙壁里导致窒息。
  • 在任意一个拥有窗户和室内的层级,并且在室内撞向窗户并且昏迷,昏迷中途如果没有任何事物干扰即可来到此层级,并且身上所撞向的伤口均恢复。

出口

  • 目前仅有三种离开方法,在该层级内探索的距离超过8km即可来到Level AS-375
  • 在此层级中从箱子里找到一张有关泳池的海报,并且把海报贴在墙壁上,通过切出可来到Level 37
  • 该方法最危险,若在流浪者死亡后尸体将在几天后自动以未知形式传送到其他任意层级中,到目前为止没有一个流浪者能发现其他尸体,到目前为止仅有1名流浪者被窃皮者扒皮死亡的迹象。其流浪者的尸体传送至其他层级后有罕见几率可以复活。

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