Level AS-255

评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-255是后室S层群第256层。


描述


IMG_20240830_150751.jpg

Level AS-255最广为流传的一张图片。

Level AS-255是一个封闭性的空间,内部配备数十道极其稳定且信号强的Wi-fi链接,且都未设置密码。层级中因孤立效应的存在,流浪者无法在此层级中相互遇见。层级的主要特征是由错综复杂、形状不规则且相互连通的走廊构成。这些走廊结构坚固,表面平滑,并具备抹除除层级拥有以外所有外来污渍的特性。

此外,Level AS-255走廊的形状和大小皆表现出随机性,无固定的模式可循。例如,一条仅能容纳一人通行的圆柱形走廊可能连接至若干条仅能够爬行的长方形廊道,或者是若干条狭窄到不适用人类通行的廊道,该通道可能进一步连接到一个宽敞的楼道结构。存在一些走廊区域,在延伸过程中会突然成为死胡同而无法通过,或是廊道的联通区域过于狭窄,以至于无法通人。上述因素皆会导致流浪者探索此层的进程受阻。亦或者,道路的所有联通皆被封堵或不适用人类通行,而使流浪者被困于某地,尽管这些情况极为罕见,但已经被证实其真实存在。

Level AS-255的空气环境表现出干燥特征,内部气温通常保持在35℃左右。走廊的基本特征包括墙壁、天花板和地板均采用米黄色瓷砖,并装饰有规律排列的黑色线条。这些瓷砖表面光滑,无裂纹。天花板安装有嵌入式灯具,持续发出柔和的白色光线。尽管内部装饰在视觉上展现出统一的制式特征,但每条走廊都存在明暗强度上的细微差异。此外,走廊区域的地板、天花板和墙壁与层级的干燥气温形成对比,呈现出潮湿状态。

Level AS-255的走廊中,天花板、墙壁及地板表面普遍存在一层透明水渍。检测发现,其中一部分水渍成分为可食用杏仁水。然而,摄入后未缓解饥渴,反而加剧水分流失,导致更强烈饥渴感。因此,不推荐食用。此外,Level AS-255天花板水渍呈现出因未知原因导致的异常状态,水珠似处于即将滴落临界状态,但未观察到实际滴落。

Level AS-255的走廊中弥漫着一种刺鼻的气味,类似于樟脑丸。同时,该层级的流浪者会在特定时段体验到一种感官异常,即感觉到自己的身体各部位与一个凝胶状物体接触的异样感。这种感觉通常持续8至12秒,且未在记录中显示任何危害。Level AS-255,灯具偶尔会出现罕见的闪烁现象,这种闪烁通常伴随着对应灯具无危害的爆炸与有危害的砸落。对于爆炸,不必理会,但对于砸落,应尽量避开。

Level AS-255的特定时段,流浪者可能会遭遇一种突兀的听觉现象,即周围环境突然产生几段声响。这些声响通常包括急促的脚步声和一些被描述为小而细碎、难以辨认具体内容的人声。偶尔,这些人声的音响会增高或降低,但其内容始终模糊不清,难以辨别。目前,这些人声产生原因暂且未知。

Level AS-255的走廊中,两侧墙壁偶尔会凸出一些笔直且锈迹斑斑的钢筋,这些钢筋的延伸长度通常达到走廊的一半,有时会更短。这些钢筋上的锈迹轻易便会划伤皮肤,造成的伤口不仅难以愈合,还会持续喷出血液。因此,流浪者应避免与这些钢筋接触。此外,Level AS-255的墙壁上挂有几幅大小不一的抽象风格人脸壁画,这些壁画极为罕见,其中一些壁画的大小接近人形,甚至可以进入。然而,进入这些壁画的流浪者通讯设备会断线,且下落不明。因此,不建议进行探索。


实体

  • 层级中似乎并不存在任何实体。

基地、前哨站与社区

  • 由于该层级存在孤立效应且缺乏必要的补给,而无法建立基地。

入囗与出囗


  • Level AS-255的最典型入口便是在Level 0中行至一条长廊结构处,随着荧光灯停滞的翁鸣声,Level 0的景观将慢慢转变为Level AS-255的结构特征。
  • 当然,你也可以通过打开Level AS-2中的黑色木门,切出Level AS-39中突兀的瓷砖结构,打开Level AS-40中的一扇淡灰色木门,触碰Level AS-443角落一向上凸起的结构,等等方式皆能够来到该层级。

Level AS-255的唯一出口位于一片呈十字交叉结构的中心。需要注意的是,这个结构的所有走廊在廊道高度上保持统一,且所有走廊皆不存在上述的“坑洞”、“钢筋”等异常结构。当流浪者靠近该结构中心时,他们会突然感觉到脚步一滑,随后身体不受控制地向中心倾斜,最终切入中心。之后,流浪者将在Level AS-250醒来。由于该结构的罕见性以及物资补给的缺失,很少有人能够从Level AS-255中成功逃出。


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