Level AS-250(Rewrite)

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 间歇性实体冲击

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-250是后室AS层群的第251层。

描述

Level AS-250表现为一片由铁皮货架构成的巨型迷宫,货架高度约为10m。迷宫地面铺设着光滑的淡黄色方砖,在灯光照射下呈现出肉色。该层级墙面覆盖着白色涂漆,已出现掉色迹象,从而暴露出灰色混凝土墙壁。

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正门处。

切入至Level AS-250的流浪者通常会陷入短暂昏迷,并于层级的正门区域苏醒,门口挂着带有“欢迎来到便利店,请随意购买商品”字样都招牌。该区域排列着大量老式冰柜,冰柜玻璃的表面因未知原因满布划痕。冰柜内部可能存放着几瓶杏仁水,偶尔也会出现一把锈迹斑斑的层级密钥或一些冷冻的新鲜生肉块。

Level AS-250的正门处散落着老旧的购物车和塑料购物筐,可供收集物资时使用。然而,无论怎样搜寻或询问层级内的“售货员”,都无法获得任何塑料袋。有未经证实的报告称,若意外获得塑料袋并尝试切出,可能会进入Level C-403

Level%20AS-250%E5%86%85%E9%83%A8

白昼期间的Level AS-250

Level AS-250呈现出类似前厅夏至日的昼夜循环1。在白昼期间,天花板上排列的荧光灯管持续发出电流声,其刺眼的冷白光成为层级的主要光源。尽管迷宫结构错综复杂,但货架的位置始终保持固定。货架上整齐陈列着密封完好的物资,包括但不限于杏仁水罐装龙肉皇家口粮,以上物资每隔约6小时便会刷新。

夜晚时分,荧光灯会突然熄灭,电流声随之消失,仅有安全出口标志上的荧光字体仍发出微弱的绿色光亮。此时,货架开始缓慢而无声地移动,迷宫重新排列。冰柜不再运转,物资也不再刷新。笑魇、死亡飞蛾、肢团和悲尸等危险实体开始活跃。实体可能假扮为售货员的模样,外貌与真正的售货员几乎毫无差别。

值得注意的是,无论购买多少物资,结账时,收银员均不会收取任何物品。若在夜晚时期结账,收银员可能会附赠一瓶瓶装闪电或是一瓶冰镇幸运豆奶,这也是部分流浪者选择在夜晚切入Level AS-250的主要原因。

补充内容

注:以下内容对普通流浪者生存无益,非必要情况,无需浏览以下内容。


实体

售货员

售货员均为无面灵,对流浪者无恶意,通常身穿黄色马甲和黑色长裤。当你想要寻找货物或是出口时,可以向售货员寻求帮助,你可以无条件相信售货员。前提是你确定这是真正的售货员,而不是什么别的东西。

收银员

收银员与售货员基本一致,但不同的是,收银员通常身穿红色马甲或蓝色马甲,且只会在正门部分停留,当你见到了收银员时,说明你离正门不远了。

基地、前哨与社区

因夜晚时期的高危性,该层级无基地、前哨和社区。

入口与出口

入口
  • Level AS-1 内找到一家便利店,踏进门口便可切入Level AS-250
  • 在任何层级内找到一张便利店招暑假工的海报,撕下海报便可切入Level AS-250
  • Level C-55Level C-996Level AS-74 因繁重的工作而疲倦时,有概率切入Level AS-250。前提是Level AS-250已经进入夜晚时分。
出口
  • 在白天时走出正门可切入Level AS-1
  • 在白天时走出后门可切入Level 0
  • 在白天时切入货架上罕见的冷冻生肉可以进入Level AS-39
  • 夜晚时切入货架上罕见的冷冻生肉可以进入Level AS-39-1
  • 在夜晚时寻求真正的售货员帮助你,他会带你到Level C-28Level C-305Level AS-10
  • 惹怒售货员或是收银员,你将会被其以未知的方式处理。你应得的

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