Level AS-237
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随着入睡前双腿的一阵抽搐,熟悉的失重感将你拽回Level AS-237


目不能视,耳不能闻,意识仿佛被身体远远甩在后面,以至于连反抗的念头都是奢侈的,你只能任凭身躯穿梭在虚无之中,直到后背缓缓地,缓缓地靠在一张沾满露珠的草坪上。


这是你第二十三次被迫在这自然牢狱之中经受折磨,即使肉体完好,它过往在你心灵留下的每一处伤疤都在隐隐瘙痒发烫。


你站起身,打量周围的环境,数秒前仍存的一丝希望瞬间变的支离破碎。
你心想,哪怕是进入骸骨的海洋也要远胜这个数次玩弄你的层级。


至少只需受到一次折磨便结束了。


你心中的祈求瞬间被强烈的愤怒盖过,随后又逐渐被绝望和后悔淹没。双膝跪地,你想捂住嘴痛哭,但是随着脑中闪过的一丝惶恐,身躯又神经反射般站立起来,干呕的冲动被尚存的理智强制抚平。


你不能这样做,千万不能,过往的经历你不想再回味第二次了。


氤氲的雾气拂过你的脸颊,传来丝丝凉意。你望着面前绵延起伏的草地与不远处耸立的高大松柏,大口呼吸Level AS-237内的新鲜空气让自己强制冷静下来。你明白这样做不过是在饮鸩止渴,但是别无他法。


一步,两步,求生的本能驱使你迈开灌了铅一般的双腿,迈着滑稽的步伐走入那片林中。夕阳马上就要落幕,留给你的时间所剩无几。




生存难度:生存難度:

等级等級 彻底治疗

  • 痛彻骨髓
  • 轮回折磨
  • 出路难寻

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
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}
[[/module]]

Level AS-237是后室AS层群的第238层。


描述

层级特点

Level AS-237是一个通过睡眠进入的层级,任何患有严重心理健康问题的人在疾病发作期间入睡均有极小的概率来到Level AS-237

经切入Level AS-237的流浪者描述,在切入Level AS-237后,如果未能通过“正常路径”离开,在Level AS-237中处于包括但不限于昏迷,休克,完全精神失常的状态时,会被传送至原来的层级,直到下一次入睡之时再次被卷入Level AS-237。这一反复被卷入的行为会持续发生,直到流浪者通过“正常途径”离开为止。

切出Level AS-237后,流浪者在层级内所遭受的一切生理伤害都将消失,心理上的伤害仍旧存在,直到通过“正常路径”离开Level AS-237后才会被彻底清除。

值得注意的是,所有通过“正常路径”离开Level AS-237的流浪者无法再次进入该层级,并且从此他们似乎免疫所有负面情绪带来的影响,轻至因天气闷热感到的不满,重至深度抑郁症的思维迟滞,甚至是悲尸循环,同时他们对于疼痛也变得不敏感。他们在性格方面表现的沉稳坚强,这意味着通过Level AS-237考验的流浪者往往在具有精神危害的层级中更具生存优势。

同时,这些流浪者会对各类含有超过60%二氧化硅成分的物品,例如玻璃制品等表现出强烈排斥的行为,即使他们在思维上没有表达出厌恶的情绪,但是会在行为上不由自主地抵抗和远离。


foggy-forest.jpg

“舒适圈”的概念图,由流浪者回忆的集体描绘生成

基本信息

Level AS-237的主要表现为一片面积约为300平方米的林中空地,以及空地外围近乎无尽的松树与柏树林。Level AS-237内的地形较为平坦,仅有微弱的起伏。清凉的雾气弥散在层级中,一轮紧贴着地平线的夕阳发散出微弱的热量,黯淡的红黄色光透过林间的空隙照射在流浪者身上。经确认,Level AS-237内的夕阳会在一段随机时间后落下,此时整个层级会变得十分危险。

值得注意的是,Level AS-237内的重力存在异常,随着不断深入树林,流浪者承受的重力会逐渐增加。流浪者的身体最多需要承担自身重量数倍的负荷,最直观的表现是行走与起身困难。

Level AS-237内的空地被流浪者普遍称为“舒适圈”,在“舒适圈”内异常重力的影响较小,流浪者的活动似乎不受太大限制。但是,流浪者应当及时走出“舒适圈”,在落日前往远处的树林寻找出口。


逃脱指南

依据成功脱离Level AS-237的流浪者所说,他们通过数次至数十次不等地进入该层级,最终在松柏林中发现了一条与周遭环境格格不入的林中小径,并沿着小径顺利离开此层级。

M.E.G.询问流浪者小径位于具体哪个方位,有什么显著特征,一共走了多久等问题时,流浪者均称相关的细节记忆已丢失。询问流浪者在Level AS-237中具体遭受过何种伤害,流浪者则拒绝回答。部分在空地中消耗太长时间的流浪者补充称,自己因此遭遇过难以想象的恐怖折磨,但一切相关细节都随着切出Level AS-237后丢失了。

M.E.G.在经过数次尝试后得出结论,流浪者随身携带的任何记录设备在步入树林深处后便完全失灵,描述层级的图画和笔记则会变得难以辨认。

因此,M.E.G.提醒进入Level AS-237的流浪者在恢复行动能力之后,必须迅速走向松柏林中寻找小径。在寻找“正常路径”失败后,被传送出Level AS-237的流浪者可向附近的M.E.G.组织寻求帮助,M.E.G.会提供必要的心理疏导与物质支持。


基地、前哨和社区

本层中没有已知的基地,前哨和社区。

入口和出口

入口

在严重的心理疾病发作期间入睡,有极小的概率来到此层级。

出口

在此层级中失去意识,或者通过“正常路径”离开,你将会来到之前所在的层级。






脚下的枯枝落叶吱呀作响,你艰难跋涉在万千松柏构成的迷宫中。回首望去,“舒适圈”已经无影无踪。你知道自己没有回头路了。


你的整个后背都被汗水打湿,腿部的肌肉开始不住的颤抖。视野所及之处,到处都是连绵不绝的树木。不适,酸痛,直至麻木,每走出一步,你全身的骨骼关节都发出“咔吧咔吧”的哀嚎。但你咬着牙,强行镇定下来。


走出数百步后,你身体的负荷达到了一个难以想象的水平。视野逐渐变得狭窄,呼吸变得困难,仿佛空气变得凝固一般。


尽管步履蹒跚,但你仍在行走。


如纱般的雾气萦绕在身边,并且似乎变得越来越浓厚。树枝偶尔会晃动几下,在你头上洒下枯黄的松针。黄褐色的落叶被你的靴子踩下的瞬间,直直的陷入地底。


你在恍惚中听见了几声低语,猛的转身,却一无所获。思维随着每一步的跋涉变得愈发混乱,而你无计可施。


你感觉树木们在有意无意地靠近你,包围你,尽管理论上根本不可能。


先前照亮你的夕阳变得孱弱,它不再发光发热,而是在闪烁了几下后彻底遁入地平线之下。整个层级因此陷入一片黑暗。


你闭上眼祈祷,希望这些都是幻象,但是却感到胸口传来一阵心悸,仿佛有只爪子在你身体里硬生生扯出来一部分。


不详的预感袭来。你捏了捏拳头,掌心传来一点微弱的刺痛。皮肤裂开一道道隐形的口子,微弱的瘙痒感从手掌开始向四面八方蔓延。你明白了,自己大限将至。




    • _





    你给了自己一个巴掌,强行进入清醒的状态。随后从裤袋中掏出一个袖珍手电筒,驱散了前方的黑暗。即使双腿接近不听使唤的状态,你仍被迫向前不断行进。


    原本接触过草坪的后背,逐渐变得瘙痒难耐。你摸向自己的脖颈,却发现它的表面突起一个个疙瘩。指甲划过表面,却传来愈加严重的灼烧感。


    你发了疯般的抓挠着身上每一处能够到的皮肤,直到指甲缝隙里流出鲜血。表皮的蛰刺感被一股股疼痛的浪潮取代,这倒是让你恢复了一些理智。


    全身挂着蜿蜒红肿的抓痕,你仍在行走。你感觉自己在这个层级中从没有走过这么远的路。


    地表原本黄褐色的松针层变成了暗红色,你每踩一下,全身就因为疼痛传来一阵颤抖。


    原本挺拔的苍松翠柏收拢了它们温和的绿色,取而代之的是冰冷的黢黑。你放眼望去,发现眼角余光周围的树干已经被诡异地拉长变形,如同蟒蛇般上下游动。可是当你直视它们时,却发现它们全都停止了活动。


    你干脆不再理会这些树木,用最后的力气向前行走。在你到达身体极限之前,你看到不远处似乎有一缕奇异的光照射在树木之中。


    转机似乎要出现了。你把身上能卸下的东西都抛在身后,用几乎佝偻的姿势缓缓挪动自己的双腿,在几步后迫于压力变成了跪在地上爬行。身上流下的汗珠刺激着亲手造成的伤痕,这是你对自己施加的酷刑。


    在距离那束光线不到十步时,你突然感到一股自内而外的灼烧感,胸腔的每一次起伏,都感到身体里传来剜肉之痛。


    此刻,你意识到自己之前犯了多么严重的错误。那些你接触过的成团的雾气,草坪上的露水,空气中的水蒸气,在你抵达终点之前完全变成了一丝丝玻璃纤维。它们无情地蹂躏你,沿着你的呼吸系统一路高歌猛进,最终点燃了每一根支气管,每一个肺泡。皮肤上那点疼痒,和它相比根本不值一提。


    你向前翻滚,摔倒在地,蜷缩起来,无法控制地低嚎。先前裸露在空气中的皮肤变得滚烫,泛红,宛如数千只钝刀割肉般痛苦。


    不仅如此,你的眼眶,鼻腔,呼吸道,深至肺部的每一处都同时传来针刺般的触感。无能的泪水夺眶而出,在后室的恶意面前你输的一塌糊涂,而折磨还远没有结束。




      • _



      在绝望吞噬你之前,出于某种人体的保护机制,你的头部传来一阵嗡鸣,随后紧接着一阵奇妙的欣快感,身体变得麻木,松弛。你一用力,感觉自己如同破壳的雏鸟般脱离了原来的皮囊。


      你认为自己已死,因为你正悬浮在空中,看着自己倒在一条小径边上不远处,像一滩新鲜屠宰的生肉般抽搐。皮肤上的毛孔因为严重过敏变得腥红,抓痕处伤口开裂,流出汩汩的血液。各处的关节被极端的重力压成扭曲的形状,断绝了直立行走的可能。你的眼珠被自己亲手扣了出来,挂在一旁的落叶堆上。


      这一刻,前二十二次探索的画面犹如老式碟片般在你内心放映,真是不堪回首的往事。


      第一次,你因为严重抑郁的躯体化症状,躺在“舒适圈”的草坪上一动不动。没过多久,你在日落那一刻被玻璃纤维的海洋淹没,宛如一条落入沸水的泥鳅般挣扎。


      第三次,你惊人地发现自己的头脑清晰了不少,至少能独自起身探索这个层级。


      第六次,你因为没有做好准备应对黑暗,在崩溃大哭之际迎接了玻璃纤维的全面蛰刺。


      第十二次,你愈发坚强,已经能做到强忍住全身的瘙痒感而不吭声了。


      第十七次,你用红肿的手臂猛击扭曲的树干,用剧烈的疼痛缓解玻璃纤维的折磨。


      第二十次,你以从未有过的行动力在林中跋涉。尽管心如死灰,但你还是忍住了发泄悲伤的行为。




      你已经清楚了,这个层级是在用人类最易懂的语言——暴力和你交流,用最高效的方式——疼痛治疗你心理的顽疾。




      你知道,一旦自己长期处于“舒适圈”,这个层级会用最残忍的手段残酷地折磨你。而你在“舒适圈”之外一旦表露出脆弱的神态,这个层级就会如同嗅到鲜血的鲨鱼,将你包围后啃食殆尽。




      而你也不是一无所获。随着一次次的“死亡”,你的灵魂变得越来越坚韧,那些常人难以忍受的痛苦在你面前变成一件小事。




      但是这一次你倒在终点线之前。


      你不甘心就这么失败,再经历一次次的轮回折磨。


      于是你俯下身,向你的“尸体”伸出手,想要重新钻回去。


      哪怕只有一丝希望。

        • _



        在接触的一瞬间,你的视野天翻地覆,随后发现自己重新掌握了身体的控制权。


        你身体的任何感受,在此刻都无法感知。你只知道自己只要翻个身,就能落到那条小径上。


        你用自己变形的双臂撑向地面,随后身体像个破烂的布袋,摔倒在小径的路面。


        你感到全身沐浴在温暖之中,身上的血肉正在以极快的速度重新长回,而玻璃纤维似乎化为了飞灰,从你的身体里永远消失。


        你笑了,这一次你是胜者。你战胜了这个层级和过去的自己。


        随着身体组织的逐渐恢复,你知道你还有一件事要做。


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