Level AS 177 你需要创新

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 间接危害
  • 极不稳定
  • 存在强大实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-177是AS层群的第178层。

描述

Level AS-177是一片混乱且怪诞的空间。据最早的层级文档记载,该层级曾是一片空旷而平坦的泥土地。而在现在的Level AS-177中,流浪者可以看到倒悬的高楼、1:1还原的故宫、浮空的奶与蜜之河、人类雕像形状的后室博物馆等标志性建筑。除此之外,还有各种怪诞的生物、奇异的器具、天马行空的雕饰散落在层级各处。以上均为人为所造之物。

需注意,在层级内分散着超出常人理解范围的造物,包括四维空间等极易对流浪者造成伤害的存在,它们均是由造物多次“不合格”的人员转化而来。建议流浪者在探索过程中,远离这些造物。

进入层级时,名为 “造物名单”的实体会出现并持续跟随流浪者。流浪者完成一个造物后,它会以由高到低排名的方式显示出与其相似度较高的造物名称与简述。若因流浪者的造物相似度过高导致不合格,造物名单会提醒流浪者并记录其不合格次数。

“创造性”

人的创造力并不是无限的。

在该层级中的流浪者可以通过在脑中想象来制造物品、建筑、生物等,且其形态、属性、功能等造物性质完全自由。造物不能被以任何形式损害。且其最大不能超过100立方米,最小不得小于0.5立方毫米。

在该层级中,流浪者每过30分钟都需至少动用一次创造性(处于睡眠等无意识状态时除外),否则将被记为一次不合格。若该造物与该层级中其它造物的外观相似度或功能相似度达到95%以上,则该次创造依然会被判为不合格。合格与否会由“造物名单”告知。若一位流浪者的创造累计有10次及以上不合格记录,则该流浪者将被转化为一件合格的造物。

“相似度”

“相似度”是判定造物是否合格的重要标准,其数值是从灵感来源、外观设计、功能等角度,综合而论与原先已被创造的事物的相似程度来评判。有关于相似度的算法已被推导出,建议每位读者都前去阅读。

以下是一位流浪者留下的语音日记。该日记可帮助读者理解本层级的特性。


实体

“造物名单”

描述见上

“创造者”

“创造者”被认为是该层级的掌控者,其表现为一年龄约为6-7岁的男孩。该实体一般飞行于层级上空约3-200米不等,通常面露愉悦之色。当“创造者”出现之时,地上的小物件通常会被其控制并移动,并被放到建筑内有序摆放。
极少数流浪者的造物可以打动“创造者”。此时,他会出现在流浪者面前,并给予流浪者在该层级无限制逗留的权利。

基地、前哨及社区

该层级曾有许多热衷于创造的社区,后因成员的造物大量出现不合格状况,这些社区均毁灭或撤离了。

出口与入口

入口

  • 在任意后室层级产生强烈的创造意愿都有小概率进入Level AS-177。
  • Level 0Level 167切出会有小概率来到Level AS-177。

出口

  • 在空气墙上的某个位置切出可以来到Level AS-1(该出口已消失)
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