Level As 176
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-176是后室AS层群的第177层。


― 描述 ―


small.jpg

第一张level AS 176的照片于M.E.G.成员在2025年7月1日拍摄。

level AS-176被描述为一条具有大量分叉的非欧几里得空间的走廊,且各分支都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样。走廊宽8米,高3米。天花板、地板和墙壁被贴满类似游泳池的白瓷砖,且无任何装饰。唯一的家具只有各种各样的木质柜子。

柜子因潮湿的环境木质开始松软,但目前还未发现被毁坏的柜子,目前已经有大量流浪者试图破坏和搬动木柜,但无功而返;柜子是目前已知的此层级唯一物资来源,柜子里常常出现杏仁水火盐巴别润唇膏幸运豆奶甚至是小块皇家口粮等日常生活用品,但据说也埋藏着许多无价之宝,有记录的有大量关键层级的层级密钥Blanche的礼物等,吸引了众多流浪者前来寻宝。但有时会发现“栖息”在柜子里的悲尸,悲尸的休眠会被打断,并瞬间暴走。但目前还没有任何方法来判断柜子里的物品,包括悲尸。

瓷砖上附着着一层厚度平均1mm的透明粘液;粘液令人不悦的霉味成为了该层级嗅觉上的主调,其粘性系数远高于前厅常规液体,其化学成分尚未完全解析,但其中已解析的胸膜液的痕迹可能暗示了此种液体与Level 0地毯中液体同源;靠近这种液体会导致心理上的厌恶与恶心情绪,长时间会影响心理健康;若不小心触碰,原本需要几个月的悲尸循环在无治疗的前提下可能会在一天内完成。

白瓷砖天花板上每隔50米距离固定安装一台LED灯,被安装在本层空间中的LED灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出令人烦躁的嗡鸣,并以二十四小时为周期停约一小时的电,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。

除了LED灯嗡鸣声以外,还有流浪者在该层级听到悲尸的咆哮声,柜子翻动的声音。其中未有人员报告在本层内与其他流浪者发生接触的案例,推测具有孤立效应。


― 实体 ―


Level AS-176目前只发现了一种实体:悲尸。

缺少资源,令人不悦的阴暗环境和墙壁液体中的化学物质,助长了悲尸的滋生与成形,这里的悲尸会以未知的方式钻入柜子中休眠来躲避光线。(有大量流浪者目击悲尸钻入或钻出木柜,层级中常见的柜子翻动的声音可能为这些蛰伏的悲尸发出)未断电时仅少量悲尸会在外游荡,且明显活力不足,攻击掠食欲望较小(打扰其休眠者除外);一旦断电,几乎所有悲尸会从柜子里出来,爆发远超出常规悲尸的生命力,并且大肆猎杀流浪者。该层级悲尸对光源异常敏感,简单的人造光源(例如火把、手电筒)就能够杀伤并驱赶悲尸,所以我们建议流浪者在探索此层级时携带大量灯源,以免断电时遭遇悲尸袭击。


― 基地,前哨与社区―


该层级并不存在任何的组织与团体

但存在一个传说


― 入口与出口―


入口:

  • Level AS-186中找到并打开一个露天废弃的木柜会切入该层级
  • Level AS-30中连续开关二十次房间中的柜子会来到该层级。

出口:

  • 当打开柜子的数量达到约200次时,流浪者会被柜子的孔洞吸入,并随机切入到某安全层级。
  • 找到并拿起一张展厅门票会来到Level AS-47
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