Level AS-154





你在那座城市游荡许久,在进入一条小巷后,天色暗了下来。你很疑惑,也很惊恐,但你并不应该因为意外切入了某个未知层级而感到不安,因为你来到了一座寂静又完美的城市——Level AS-154

这里与那座城市十分相似,有着相同的建筑、相同的道路、相同的绿植以及最显眼的灯光。疲倦使你迫切希望找到一处可以休息的地方,你不敢朝着黑暗前进,也无处可去。即便你也不知道尽头会出现什么怪物迎接你,但你仍然选择了你觉得的目前最好的办法——跟着灯光走。





生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-154是后室AS层群的第155层。


描述

IMG_4709.jpeg

Level AS-154中的街道。

Level AS-154为一条宽度约 6.18m ,长度无限延伸的城市街道,路面由未知生物材质制成。街道两旁的建筑无法进入,也无法观察其内部。街道旁分布着大量基础设施,此类设施大多无法使用。该层级存在孤立效应,且时间锁定在午夜0时~凌晨2时之间,温度恒定在18℃。

该层级的主要光源为分布在建筑上和路旁的照明灯,此类照明灯集中分布在层级的一侧,另一侧则无照明设施。在该层级中,从其它层级带入的手电筒和煤油灯等人造光源将无法使用,但流浪者仍可在该层级的路边或垃圾桶中找到手电筒以及相应的电池,这些物资可支持流浪者探索该层级的黑暗处。

该层级的所有光源在某些特殊情况下会突然闪烁。在现象持续约一分钟后,该层级的灯光将重新亮起,部分灯光则会在这一现象结束后保持黑暗状态,直到下一次闪烁亮起。





数小时之后,不知是错觉还是事实,灯光变得越来越多,越来越显眼,而没有被灯光照射的地方,变得越来越暗,以至于完全看不见。渐渐地,你无法再看见灯光以外的任何事物,即便你仍然可以触碰到它们,仍然可以嗅到它们身上那股浓烈的劣质油漆味,但稍微离远点,它们就和虚空融为一体,完全地消失了。

你不敢多看,也不敢多想,你惧怕黑暗,你逐渐认为最初的选择是正确的,跟着灯光走能使你感到温暖,能使你摸清方向,能使你找到出口。你这样想着,似乎那些灯光的存在足以挽救你的性命。片刻后,你开始重新跟着灯光前进。





IMG_4695.jpeg

Level AS-154中的建筑。

该层级的黑暗处会令流浪者感到不安及恐惧,同时,进入该层级的黑暗处的流浪者都已失踪。靠近光源会使流浪者感到温暖与舒适,这些光源通常沿主干道排列,同时也会分布在一些小的街道中,但它们最终还是会将流浪者引到主干道中,故流浪者应选择跟随该层级的灯光行进。

该层级会使流浪者的新陈代谢速度变快,使得流浪者探索该层级变得异常困难。据统计,一位饱腹的流浪者在进入该层级后的4~5小时便会感到异常饥饿,同时伴有轻微的低血糖症状。流浪者在进入该层级前应确保已经摄入了足够的能量,同时应携带不少于5000大卡的食物以备不时之需。








你已经十分疲倦了,在快要失去意识之前,你看见了唯一一个被灯光照亮的建筑,就在你的正前方,那是一个停车库。可能是因为太过疲惫,你甚至没有发现你的面前有一个停车库,它就像突然冒出来的一样。你来不及想这么多,将一切问题都扔给自己,抛之脑后。身上似是压了铅块,每一步都愈发困难,只能强撑着身躯,缓缓地向停车库挪动。

转眼之间,你进入了停车库,累瘫在停车库门口。你望向外界,之前一直引导你前进的灯光早已消失不见,只留下一片黑暗。你对之前的遭遇有着太多的疑问,但你很庆幸,自己竟能幸存下来。现在,你只想好好地睡上一觉。





IMG_4720.jpeg

Level AS-154的更深处。

主干道的灯光尽头为一处前厅常见的地下停车库,当流浪者进入该区域,区域外视线所及的所有灯光将熄灭。在该区域中,层级对流浪者所造成的影响将逐渐消失。此区域的灯光下随机分布着一些杂物箱,流浪者可能在杂物箱内寻找到少量食物和水,以及破旧衣物、骨头及头发等物品。

停车库区域中会随机分布着一些向下的楼梯间,它们是停车库区域中唯一可以进入的结构空间。此类楼梯间周围通常会分布着4~5盏灯,与前文所提及的明亮处相反,流浪者在此类楼梯间周围时会感到极为恐惧,以至于部分流浪者在提及该结构时会出现精神失常的症状并声称附近存在实体正在注视着该流浪者。

有报告称处于楼梯间附近时会听见来自照明灯的声音,此类声音通常都是在劝阻流浪者不要进入该空间,并尝试表达所谓其亲身经历来劝阻流浪者。当流浪者进入该空间时,此类声音均会突然消失。

所有深入楼梯间的流浪者均已下落不明,M.E.G.曾派出的三名特工的信号均在第二层中断。据中断前的最后信号,第二层疑似存在着某种未知危险实体。值得注意的是,所有关于该实体的详细文档均被强制抹除或损坏,所有关于该实体的相片均会严重失真,相关流浪者均丧失了交流能力。该空间极其危险,流浪者应远离该空间并尽快寻找出口。





醒来后,你感到非常饥饿,你急需食物。你缓缓地站起身来,开始向停车库的更深处迈去。在停车库中游荡许久,你没有在第一层找到食物,准备下楼梯到第二层去。然而在靠近楼梯间的时候,楼梯间里突然伸出了几只巨大的黑色的触手,以极快的速度缠住了你的双腿,你摔倒在地上,被它们向黑暗的楼梯间拖去。

黑暗吞噬了你,贪婪地吸食着你身上的养分,你想大声求救,但体内的器官早已被剥夺。你无法再思考下去了,等你再次醒来时,你模糊地看见了几个光点,你对自己的存活感到非常惊讶,但当你发现你的手无法摆动,腿无法挪动,或许它们本就不存在时,迷茫与绝望又重新涌上心头。因为这一切都代表着,这座城市的入口前又多了一束灯光。






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