Level AS-150

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 无有害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level AS-150是后室AS层群的第151层。此层内部为一个老式的戏院,占地面积约为3000平方米

描述

左侧观众台是流浪者来到此层级后的所位于的区域,流浪者会在进入层级时昏睡过去,并在进入层级后在此区域的任意一个位置上醒来。此区域恒定温度为25℃,WiFi信号始终稳定在四格左右。据M.E.G.观测,此区域是绝对安全的。在左侧观众台,地面上铺满了画有条纹的华丽地毯,座椅也由某种柔软而舒适的材料制成,能够根据流浪者的身体状况调整为对流浪者最舒适的状态,坐在座椅上,流浪者能够减轻自身的心理压力。观众台的座椅共有20排,共720个。目前已证明,左侧观众台只有人类能进入。需要注意的是,此层级的特殊实体“保安”会维护这里的秩序,若流浪者违反了戏院秩序,保安将会来到这里并将其驱逐。不过一般情况下,此实体并不会对流浪者进行攻击,请流浪者大可放心。

右侧观众台位于全戏院的右侧,据探测,其与左侧观众台完全对称。但与之不同的是,实体来到此层将会直接进入右侧观众台。困受到十一效应影响,这些实体毫无敌意。目前,尚未观测到有实体前往左侧观众台。但M.E.G.也不建议流浪者随意穿行右侧观众台。

而小路则位于左侧观众席和右侧观众席的中间部分。也正是小路分割开了观众席的两侧。此区域表现为一条深深长长的黑色小路。深入这条小路,在这条小路的尽头,流浪者将会看到一扇铁门。进入铁门,流浪者将来到Level AS-10。实体若进入铁门,则会回到其进入时所位于的层级。这也是本层级最常用也最安全的出口。

无论在观众台的哪个部分,哪个座位,流浪者都可以顺利且清晰的看到前方的舞台区。这像是被精心设计过的一样。

此层级四面的墙壁,为某种黑色且不可破坏的材质做成。在墙壁上,可以观测到几扇窗户。但这些窗户被完全封锁。窗户外一片漆黑。有人据此推测,戏院外是一片虚空。

沿着观众台一直往左走,于观众台边缘区域便可观测到音乐区。据观测,此区域由两个音响,一个混音台,以及一台打碟唱机组成。在此区域的中间,一名无面灵负责操控整个设施。若表演开始,无面灵便会手动换上一片黑胶唱片,打碟唱机也将开始工作。据统计,由音乐区放出的音乐大概可以分为以下三种,每种带来的效果都是不同的

  • 进行曲:

严肃庄重,旋律雄劲刚劲,节奏坚定有力,典型的进行曲风格。在此音乐影响下,流浪者的精神将得到振奋。使流浪者精神抖擞,容光焕发。

  • 儿童歌曲

此类歌曲,节奏轻快活泼,旋律清纯,音韵流畅,这些皆为儿歌的特点。如果流浪者听到此音乐,似乎会分泌多巴胺,感受到强烈的愉悦感。

  • 圆舞曲

优美连贯,华丽典雅,听起来十分入耳。不仅如此,此类音乐可以治愈流浪者的心灵创伤,心理阴影。在此音乐放映时间,流浪者将会产生温暖感,安全感。许多流浪者也因此来到这里,治疗心理疾病

于观众台前,便是一个面积较大的舞台。此舞台地板为黄色,舞台的上方,布置着几盏聚光灯。在一般情况下,红色大幕会落下,遮掩住整个舞台。但若表演开始,红色的大幕布便会升起,聚光灯将开始工作。“演员也会从后台区域来到舞台区,开始“表演”。表演约1小时进行一次。

后台区,位于舞台后方。这里也是“演员”在表演开始前所休息,准备的地方。面积据估算约有20平方米。闯入此区域是不被允许的,“保安”会对其进行阻拦。因此,对于该区域,我们的了解非常稀少。

关于实体

  • 特殊实体:演员
  • 此实体行为举止,习惯特征,外形特点等都类似于人类。平时,他会在后台区。当红色大幕升起,“演员”将来到舞台区,进行表演。据观测,此实体面部总是带着一个小丑面具,一顶红色三尖帽。我们无法看清他的脸。此实体具有思考能力,并对人类无任何敌意。反而对流浪者的到来表现出欢迎。我们猜测:此实体为人类变化而来。
  • 特殊实体:保安
  • 此实体负责场内的秩序以及安保工作。据观测,此实体身材高大,身高约有三米。其带着一顶蓝色帽子,一身蓝色正装,其面部未观测到五官存在。此实体能够瞬间移动至层级内观众台部分的任意一个位置,并且异常强大,目前已知的任何攻击方法都在此层级对其无效。他对流浪者表示中立态度,但是若流浪者作出以下事件,保安会将其驱逐此层。下面是我们已知的,会被驱逐的行为
1、强闯后台区,舞台区
第一次保安将阻拦,
第二次就将驱逐。
2、进行攻击性行为。
攻击目标无论是谁,
都将被视为不安全行为,
会被驱逐。
3、对“演员”的表演进行干扰
(包括扔香蕉皮,恶意喊叫等行为)
4、干扰他人观看表演
这同样是不被允许的
第一次保安会进行警告
第二次保安会进行驱逐。
(此清单事件还在累计中……)

当然,实体也在保安的管辖范围内。若实体进行上述行为,也会遭受驱逐。至于驱逐至的位置,我们暂时不得而知。
  • 在右侧观众席可能出现各种实体,不过因为层级十一影响及保安的威慑,他们不会对流浪者表示敌意,也不会来到左侧观众席。因此,他们在本层级被视为无害实体。

事件

表演:

红色大幕缓缓升起,聚光灯洒下光芒,表演开始了。
此事件每隔一小时将会出现一次,在此期间,通往AS-10的大门将无法打开,音乐区的打碟唱机也将开始工作。“演员”将来到舞台区,开始表演。此事件将会进行30分钟。
据统计,演员表演的节目有以下几种,每次表演的节目都是随机的。

  • 魔术:

演员有时会摘下自己的帽子,展示给观众看。然后拿起帽子,伸手掏进帽子,掏出一瓶杏仁水,扔给左侧观众席的观众。这时,特殊事件“掌声雷鸣”会有很大几率触发。像此类型的表演,还有:从手心里不经意的变出一块皇家口粮,从耳朵里掏出一片树叶等。此类型表演被统称为魔术。

  • 杂技:

演员手持三瓶杏仁水,在空中上演双手抛接。各种花式抛接层出不穷。杏仁水像流星一样在空中飞舞,而演员却总是能十分流畅的接住。看起来好像很轻松的模样。掌声雷鸣事件在这时候发生率甚至高达90%。

  • 舞蹈

演员即兴跳起一段舞蹈,舞种随机。此时,音乐区必然会将音乐锁定为圆舞曲。在优美的旋律下,演员也优美地跳着。步伐轻快,动作柔美。配合上圆舞曲的心灵治愈效果,对于流浪者在后室中的疲倦生活简直是一种完美的享受。我们曾专门对此状态下的实体进行观察,就连实体似乎也被陶醉,随着音乐摇摆身子。

以上是三大主要的演员形式。

特殊事件

  • 掌声雷鸣:

此事件发生时间多为演员表演的高潮时间。这时,流浪者们将不由自主的站起身,为表演鼓掌。似乎就是流浪者内心的心潮澎湃导致的此事件,时间最长约为一分钟。此事件对流浪者没有任何身体上的损害,反而会对精神造成一种积极的效果。掌声过后,演员也会摘下帽子对流浪者进行回礼。实体区则没有此事件发生

  • 发东西喽!

此事件同样发生在表演高潮阶段,不过,这是演员自主的举动。如同上面说的,进行魔术表演的时候,演员将会把杏仁水扬向左侧观众席。在演出结束后,演员有可能将杏仁水,皇家口粮,幸运豆奶等扔向左侧观众席。也有可能将腰果水等物品扔至右侧观众席。不过不用担心,通过十一效应与保安的威慑,即使实体获取到腰果水,他们同样不会有任何敌意。目前,M.E.G.组织正在研究其物资来源。不过我们知道的是,包括杏仁水在内的一系列物资,都是可以正常使用的。请流浪者大可放心

  • 小推车走动:

此事件可能在任何时间发生。无论是演出时间亦或是休息时间,小推车都有可能在两排座椅间游荡。上面可能有任意道具,物资。由一位无面灵负责推动。这些物资是可以正常使用的,但是并不是免费送取的,流浪者可以拿取自己身上与交换事物价值相当的物品,交给无面灵。若无面灵收下了你的物品,你便可以在小推车上拿取任意一项物品
在右侧观众台区域似乎并没有这项事件。

基地、前哨与社区

组织:演员评赏团

  • 该组织共有10到20人左右,据他们所述,他们是由前厅的评价团成员聚集起来的。他们坐在一起,欣赏“演员”的表演,并相互交流,他们并不欢迎普通的流浪者加入。

F.T.H.P.(戏院医疗队)

  • 此组织为分组织,人数共有15人。因为此层级不允许暴力行为,于是,有些主基地成员来到了这里。他们位于左侧观众席最下面一排,有医生在此组织活动。这里物资丰富,包括杏仁水,医疗物资,口粮等物资。他们免费给流浪者治愈身体上的疾病,对流浪者非常有善。同时欢迎流浪者的加入。以下是他们在level 150的宣传标语:
我们救助,我们保护!
我们是F.T.H.P.戏院医疗队!

前哨:M.E.G.“探险者”

  • 他们是由M.E.G.成员组成的一批探险小队,共有15人。他们是最先来到且最先研究此层的。他们为MEG上传了许多关于此层的信息。目前,他们已离开这里。

入口与出口

入口

  • 在任意城市层级找到一座上方挂着一块“its show time ”牌匾复古的欧式建筑,走进建筑的大门,可以来到这里。

出口

  • 由小路尽头的门离开可到达level AS-10
  • 被保安驱逐将会来到任意一个危险层级。
  • 从观众台的座椅上切出,将会到达level AS-24(该入口已被M.E.G.明令禁止)
it is show time !
The good play has begun!
      --由“演员”在座位上留下的纸条
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