Level AS-145

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 不稳定
  • 中等实体数量

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level AS-145表现为一家巨大的现代医院,该医院具有许多应有的设施。

Level AS-145大部分区域缺乏可靠的光源,有着Level 6的黑暗,只有极少数区域具有少量的光源。所以建议流浪者在探索Level AS-145的过程中携带一个可靠的光源。

Level AS-145各个区域存在中量的物资,杏仁水的储量不少于Level 4,且会出现在饮水机里。但在一些特殊情况下,杏仁水会突然转变为液态痛苦。除此以外,Level AS-145还具有许多食物、日常生活用品与医疗用品,但在使用这些物品之前,仍需要仔细甄别其安全性。

Level AS-145各区域中总有一些极为黑暗的部分,流浪者无论任何时候都不应靠近这些地方。根据已有的报道,这些地方会通往虚空。

以下为Level AS-145各区域的介绍:

走廊:

Level AS-145的走廊由钢筋混凝土构成,部分区域建筑材料为钢铁。走廊极为黑暗,且环境极为不稳定。流浪者在走廊上行走时,地面可能会突然垮塌,此时的流浪者会从所处的层级跌至下一层(4.2米),这会对流浪者成较为严重的摔伤。震动在走廊也极为常见,这会使得整个层级的实体、物品突然消失不见,我们推测其可能切入到另一层级。

Level AS-145的走廊两旁会出现很多的木门,门框上有一块铜制的门牌,其上标记有“手术室”或“病房”,能够进入其所对应的区域。走廊有些门不能打开,但可以被破坏。有报道称:流浪者在门前能够听到来自其内部的惨叫声、聒噪声、重物倒地声等,虽然有时门内并不会出现任何的实体。

Level AS-145的走廊有时会传来防空警报的声音,同时所处走廊的灯光会立刻变成红色,这代表危险已经来临。对于实体,这是食物来临时的提醒;对于人类,这是实体来临时的警告。在此期间,实体通常会固定出现在流浪者的身后,并会与流浪者展开一张追逐战,此时两边的门都无法开启,一部分流浪者的录音记录显示,只有连续奔跑十公里的路程才能使红光消失,但此时也不代表着危险消失。

病房:

Level AS-145的走廊上的门框上标记有“病房”的木门可以进入病房,病房内部极为黑暗,没有任何的光源,窗户也呈现出一片漆黑。病房面积为45平方米,其内部的物品摆放极为杂乱,一些横摆的病床甚至会导致流浪者遇到实体也难以逃离。病房内部除病床以外,还摆放着许多可以正常使用的医疗设备,这些设备无需电即可使用,但仍需要小心其内部放置的是正常药品还是麻醉毒药。

Level AS-145的部分病房有来自细菌病毒的威胁,这些病房会伪装成普通的病房,瘟鼠在这里极其常见。这些病房内部会传来阵阵腐臭,源头是此前死在这里的流浪者,这些死者会统一平躺在病床上,根据解剖判断其生前是被注射细菌病毒。通过部分探员传达的信息显示,这里是Level AS-145敌对组织进行细菌实验的主要区域。

Level AS-145的病房内部有时会出现一个焚尸炉或放着福尔马林罐的书架。当流浪者发现有一个焚尸炉或放着福尔马林罐的书架在病房内时,请立刻离开这里!Level AS-145的部分病房内有一个灯的开关,但我们不推荐流浪者这么做。
在2015年2月1日的一次例行检查中,一位M.E.G.探员在一个病房内发现了许多用福尔马林浸泡的人体器官,随后该探员便被敌对团队抓捕解剖取器官。

解剖室:

Level AS-145的走廊上的门框剪上标记有“手术室”的木门可以进入解剖室,由于“手术室”因其恐怖性,故其被称为“解剖室”。

与病房不同,解剖室的面积略大,内部相对空旷,解剖室也有着像其余区域的黑暗,但在中央的床上悬挂着一个灯泡,并且这个灯炮可以正常使用。解剖室的窗户始终处于封闭状态,但仍有一阵风会吹过角落的刀具架,刀具的晃动声会使流浪者感到不安,并会伴随着一阵铁锈味。

大多数解剖室表现出一种令人不安的干净与整洁,角落处有着完整的设备,包括瓶装的福尔马林。部分解剖室有滴落的血迹以及极少数被泡在福尔马林里的器官,这些器官绝大多数来自于人类,又有极少部分来自于本层的实体。在已探明解剖室无任何实体的前提下,这些器官只可能是敌对团体所为。

实体:

Level AS-145的实体规模相当庞大,包括笑魇、肢团、钝人、猎犬、窃皮者、悲尸和瘟鼠。这些实体由于长期身处于黑暗之中,已经具有在黑暗中灵敏的视觉以及对光的灵敏性。在红廊现象出现时,实体们便会扎堆对流浪者发起进攻。同时在Level AS-145,悲尸循环会快于其他层级。

Level AS-145,部分实体的运动甚至能够传播致命的病菌,这会导致部分流浪者在经过实体曾走过的地方时,会不可避免地感染病菌,轻则需要休养许久,重则会迅速死亡。我们推测,这些病菌是由敌对组织所研发,又经瘟鼠散播至其余实体的身上。

基地、前哨和社区:

后室医生团:

  • Level AS-145唯一的友好组织,驻扎分散,无明确位置,基地在各层病房内。
  • 人数有100~350人之间,拥有小型武装。
  • 对流浪者友好,会主动救治受伤或生病的流浪者。
  • 该基地拥有大量药疗物资,并可以无偿给予流浪者。

伪·后室医生团:

  • Level AS-145一个臭名昭著的组织,是打着医疗旗号的骗子,他们会专门挖取流浪者的器官。
  • 该组织至少有400人,分布较为零散。
  • 该组织的人善于伪装,请仔细甄别。
  • 该组织与U.E.C.存在着许多邪恶交易。
  • Level AS-145的危险病菌被怀疑是其所为。

入口与出口:

入口:

Level AS-142被宿管驱逐有可能会来到Level AS-145
在Level 11走入一家带有黑色窗户的医院也可以来到Level AS-145
Level AS-143的灯突然熄灭因为来到这里。
出口:

在Level AS-145切入一个书架便可以来到Level AS-62
在Level AS-145的走廊无意摔倒,可能会进入Level AS-146


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