Level AS-10
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LevelAS-10是后室AS层群的第11个层级。

生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

666

村庄

Level AS-10是后室AS层群的第11层,它是由许多岛屿形状的村庄拼接而成的一个巨型大陆,该层级的生态系统极其丰富。

描述

Level AS-10是一处丛林中的巨型村庄,它似乎是以无数个小型村庄集合起来的。除核心区外,村庄的大小通常一致,约为一万平方米。所有村庄的外部都由石砖围墙构成村庄内部种了许多树,还有一些圈养牲畜的围栏。房屋外表由石砖构成,屋顶摆着许多瓦片在房屋内部的布局与前厅中的极为类似。

热带雨林是该层除村庄外唯一的区域。雨林内部的树木多的数不胜数,他们通常高大无比,并且十分坚硬。甚至连铁制斧头都无法彻底砍断它们。在一些海拔高的雨林中,如山峰和高原以及盆地边缘等。还会出现一些异常的浓雾,但对流浪者并无害处其中的成分与前厅中的雾基本一致,许多流浪者报告称,这种浓雾是从那些高大的树木躯干中排出的。

层级内还有茂密的热带树木(包括棕榈树、针叶树、常缘阔叶树和落叶树),有各种动植物,其中大部分看起来与前厅相似。层级内的的动物都是非敌对甚至可能被驯服的。雨林内部还存在一些小屋子,他们看上去与村庄内的房屋没有太大的区别。不过这些小屋子的内部装饰要比村庄房屋要奢华的多。小屋子内部还存在一些装备、武器、家具、家用电器、皮革衣服以及几张一战时期的士兵照片。

整个Level AS-10都拥有舒适的热带气候。由于所处位置不同,周围环境温度从18℃至26℃不等。在夏天时,层级内部的温度会上升至最高32℃。而在冬天时,层级的温度便会下降至最低4℃。该层级的天气也认为是稳定的。通常处在一种阴天的状态下,有时会下起毛毛细雨目前来看,晴天在该层级几乎没有出现过。自然灾害被确认不存在干该层级中。Level AS-10的季节轮换与前厅中的相似,但无论是什么季节下,该层级那种阴天的天气依然是保持不变的。

核心区

核心区是该层级中最大的村庄,它因被山界包围而闻名。该区域的面积达到了三万平方米,人口大约有8300人左右。该层中的天气和温度以及季节等与其他村庄类似,但无论是外观还是内部,都要比普通村庄更加奢华很多。

山界

山界是整个层级中唯一的山峰,他包围着一个巨大的村庄,因此,人们称这个村庄为核心区。根据流浪者的勘探发现,山界的最高海拔达到约4700米左右。山界上的生态系统与热带雨林中的完全一致,其中的大多数物体都被覆盖着一层薄薄的雪。山界的平均温度约是零下2℃ 度左右。

原始雨林

原始雨林被认为是整个层级最大的生物群系,它存在于山界外的几乎所有区域中。原始雨林比普通热带雨林的生态系统更加丰富,其内部存在许多已灭绝的动植物,并且即使是动物也十分友善,甚至可以被驯服原始雨林也是该层中温度最高的区域,平均温度达到了28℃。并且也时常下雨,这让整个雨林变为了一种湿热而又雾蒙蒙的状态下。

迷失平原

迷失平原是该层中较小的生物群系,该群系主要出现在山界外的,各个小型村庄之间的区域中。有时你会在上面发现一些战爭武器的残骸,许多小屋子也出现在其中并且整个区域呈现出一种扭曲的状态下,迷失平原也是该层中唯一一个处在晴天状态下的层级。

战爭遗骸

战爭遗骸是该层中的一个巨大遗址他是散落在该层所有战爭武器遗骸的统称。他们看上去是20世纪上半叶的战爭武器,这种遗址主要出现在迷失平原上,他们有的还能够使用,有时还会发出一些陈旧的声音,外表落了许多灰。

原始居民

原始居也是该层中唯一的实体。他们被认为与人类的模样基本一致,类似千数百万年前原始人类的样子,他们的生活方式等也与原始时期的人类一致。并且他们对外来者十分友好,会经常帮助他们。唯一不同的就是它们的繁殖方法,他们会以某种类似于细胞分裂的方式来进行繁殖,刚诞生的原始居民与他们的宿主身体一样,大约都在30岁左右。他们的寿命很长,最高记录可达134岁。

基地,前哨和社区:

M.E.G-原始土著民:

  • MEG这本层级的基地
  • 开放贸易
  • 对外友好
  • 欢迎流浪者加入

B.N.T.G-原始贸易中心

  • B.N.T.G的仓库
  • 开放贸易
  • 对外友好

SBAG-原始保卫科

  • 开放贸易
  • 中立
  • 对于流浪者友好

原始观光旅游团

  • 具有本层级的层级密钥
  • 开放贸易
  • 会帮助有尝流浪者导游去出口

入口与出口:

入口:

  • Level AS-2窗外的景色变成一个原始村庄时,切入墙壁就可以来到本层级。
  • 可以通过切出 Level AS-9的墙壁来进入,不过成功率较低。
  • 你也可以通过切出 Level AS-11的树来进入此层。
  • 切出 Level AS-100的道路旁的棕榈树可以进入此层。
  • Level AS-5中进入一辆吉普车就可以来到本层级。
  • Level AS-20中跑到街道的尽头。
  • Level AS-3中打开写着此层级号的门就可以来到本层级。
  • Level AS-28的森林里超过五个小时,会来到此层级
  • 进入Level AS-1路边的菜棚可以来本层级。

出口:

  • 找到一片干涸的河床可以进入Level AS-11
  • 切入地上的沥青路可以进入Level AS-1
  • 切入井中会来到level AS-2
  • 走进山界中的一条蓝色长廊可以来到Level AS-9
  • 当周围颜色变得黑白且单调,这时切出任意物体都将会来到Level AS-4
  • 在黑夜里切出山界可能会进入Level AS-10.1,目前暂未证实。

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