Level AS-99(旧)
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生存难度:生存難度:

等级等級 决斗

  • 极不安全
  • 极不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

level-as-99是后室as层群的第100层,当流浪者进入本层级时首先本层级呈现为一片纯黑的方形的空间且流浪者均报告无法运动

本层级出现两位流浪者1后环境便会褪去突兀的改变为一片星空的模仿品随后流浪者会在脑海中会知道一种充满即视感的认知

这种认知被报告为“如果自己不杀死对方,自己就会死”随后受害者便可以再次进行运动

所有于level-as-99的幸存者均描述不出与被害者的一切有关的事物因此似乎被杀死的一方其存在于后室的所有证明均会被抹去2

决斗开始后层级的样貌将将从level-as-0一直突兀的且换直到level-as-9993当环境切换到level-as-999时如果受害者还未杀死对方在level-as-999消逝时受害者将被残忍的杀害4

于本层级生还的流浪者再次进入level-as-99时将会被杀害但似乎先前被杀死的流浪者存在的痕迹将再次出现5

实体

由于本层级的特性,本层级不存在任何实体

基地、社区与前哨站

该层级不存在已知的基地、社区与前哨站

入口与出口

入口

  • 从任何层级进行切出时有一点几率切入本层级6
  • level-as-998有时会空间错乱此时切入这本层级

出口



















当你来到这片漆黑之地,你的生命就已经与其深深地交融




















逃吧!
但无论你通过什么方式,又逃到了哪里
当那虚伪的审判厅消逝的一刻












你那可笑的挣扎,终将被深深的绝望撕裂












这片土地并不欢迎你们
飘渺的黑色便是的显现
无用的挣扎
绝望的嘶吼
但我们温柔地为你准备了赎罪的方式
拼尽全力吧当你精疲力尽来到那一片死一般的荒芜之后便试图回来吧
在你被撕裂之后,被杀之人便会再次显现












这一切值得吗?

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