Entity AS-14"诱捕光球”
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统合实体分类系统
编号:Entity AS-14
栖息地:存在明暗变化的室外层级
IETS
4DX **X **
分类:
神秘
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
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RAD
NRO
TXC
PYR

描述

Entity AS-14被命名为"诱捕光球“。其外观为一个巴掌大的光团。在光照下,流浪者乃至实体都无法察觉到其存在。只有当周围环境陷入黑暗时,它们才可被观测到。

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流浪者所拍摄的光球

但即使是在黑暗中,试图接触它们的行为也依旧是无效的。因为它们不存在实体,甚至不会散发出热量。且它们天然的伪装还使得其能够很好的隐匿于一些具备照明设备的层级内。

此外,在特性上,Entity AS-14本身所散发出的光亮能够吸引一切具备智能的生物。这往往导致其周围的环境危险程度会呈指数级上升。靠近它们所处的位置将为流浪者带去致命的威胁。

不过同一层级内的Entity AS-14的数量相当稀少。也因此,流浪者不必对于那些莫名出现的光源报以过分紧张的态度。绝大多数情况下,层级内的光源是安全的。


行为

Entity AS-14通常生活在树梢,路灯或房檐等空间开阔的高处,并在夜间播撒光芒。除开播撒光芒的行动表现外。Entity AS-14还会散播一种特别的气味。这种气味通常被描述为甜蜜或是刺鼻的。在吸入后能够致幻并影响流浪者的思维。这将模糊受影响对象的判断能力。使得他们在黑暗中不自主地向着光源前进。这种影响放到实体身上亦是如此。

但尽管被干扰了判断力,受影响对象间的敌意依旧无法被消除。在聚集到一定数量后,若是群体内出现了不同的掠食者。那么整个群体就会陷入一场血腥的屠戮盛宴当中。而盛宴过后所留下的残肢断臂便会成为Entity AS-14的养分,供其吸收。有时它们还会隐藏自己,在黑暗中静静等待猎物走近,再突然发出光亮,以此来直接造成影响。提高狩猎成功率。

少数情况下,被Entity AS-14的部分个体所吸引的实体并不会相互攻击。他们会暂时陷入一种特别的联合狩猎状态。而这一情况的出现通常伴随着该层级内部诞生或出现了极度高危的强大个体。且该个体已经强大到足以威胁到诸如Entity AS-14这类实体的生存。


生物学特征

Entity AS-14的外貌表现已于上文提及。在物质层面,除开发光的特性外,其还具备影响有机体的能力。长期处在其周围10米内的有机体会逐渐变得衰败,直至完全腐烂。这一过程在达到一定阶段后是不可逆的。若是周围长期不存在有机物,Entity AS-14散发的光芒便会逐渐暗淡,最后彻底消失。因此这一能力的存在,也被认为是另一种用于维持其自身能量供给的特殊进食手段。

另外,Entity AS-14偶尔表现出类似寄生的习性。若是对象表现得足够强大,却又不足以威胁到它们。Entity AS-14便会成群结队地环绕在其身边。而在此时,它们的影响便不会再波及到寄生对象上。在短暂的跟随后,若是寄生对象周身的有机物足够多,它们便会自主散去。继续等待下一位寄生对象的出现。

特别的,如若被它们认定的寄生对象出乎它们意料地击杀了同伴。那么在今后无论其抵达哪里都不会再有Entity AS-14出现在它的身边。因为“诱捕光球”的死亡会为击杀其的对象添加一层难以洗去的信息素。除此之外,多数情况下它们在平常的行动中也通过信息素来建立联系。比如利用信息素标记一块食物较多的地点等等。


发现记录

该实体首次被记录于AS-463的一次行动记录中。一片黑暗中的光源将一名M.E.G探员引入了重重迷雾中,再没寻回。在那期间佩戴有防护面罩的队员及时控制了其余那些失控的受影响者。才使得事态没有进一步扩大。而在今后的多重查证下,那次的事故已被确认是由Entity AS-14一手导致的。


行为准则

应当

  • 与之保持距离
  • 尽可能少的靠近黑暗处

不应

  • 靠近不明光源
  • 近距离与之接触
  • 深入黑暗

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