生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 不稳定
- 实体绝迹
LEVEL
AS26
生存等级生存等級
2 级級
逃离逃離:5/5
无路可逃無路可逃
环境環境:0/5
无环境风险無環境風險
实体實體:0/5
无敌对实体無敵對實體
当你在Level 37当中留步探索,这时你误入了水位线较高的一条通道。你被突如其来的大水淹没了,随后,你醒来了。那么,欢迎你来到深水区。
描述:
深水区是后室AS层群的第27层。其结构与Level 37有许多相同之处,唯一不同点在于整个层级完全被Level 37内部的液体淹没,这些液体相比于Level 37要显得更蓝。层级当中虽然完全不存在空气,即是流浪者在水中也可进行正常的呼吸而不会使水进入呼吸系统。这一特点的原因至今仍未证实,这些液体的成分似乎与正常的淡水有着不同之处,已现有的科学技术无法解析其成分,其似乎会使处于这些液体中的生命体的衰老完全停止,似乎在层级中想做到自然死亡是不可能的。因此每个进入深水区的人都不知自己来到此处多久了。层级似乎也会阻止尝试做到在层级中非自然死亡的行为,其原因是未知的。
虽不需要配备潜水设备与考虑安全性,探索深水区的大部分结构也需要最基本的游泳技巧。
构成深水区的墙壁,天花板,地板的材料为重复的蓝色瓷砖,这些瓷砖不像Level 37那样的纯净和光滑,反而有着许多的裂纹,其摩擦力也比Level 37的瓷砖大上许多。深水区内每个房间的结构特点几乎都是极度蜿蜒,崎岖与复杂的,这使有关于此层级的探索变得极度艰难。
深水区内部无论如何都是永远明亮且水体无大幅度波动的。其声音的传播也不会因为环境处于水体之内而被减少穿透力,即在深水区内对话与在地面上正常对话所听到的声音是一致的,其浮力和黏稠度也与常态水不同。
结构
深水区内的结构特点远远不同于Level 37的结构特点,但其相比于Level 37又是可被逐一进行分类与记录特点的。以下为深水区内主要结构的特点与介绍:
平直通道
平直通道在Level 37内可能出现的频率较高,但其在深水区内部出现的频率甚至是最低的,且大多数为倾斜角度≥70°的的通道。完全处于水平面(倾斜角度=0°)的通道是不可能存在的。其宽度在5到10米不等,且通常横截面为正方形或圆形。平直通道也是最易于探索的结构与各个结构之间的枢纽。
环
环是深水区出现频率第2低的结构,其主体通常由环形的通道与房间中心的实心圆柱体组成,环难以进行探索。每一个环的体积是不得而知的,具体体积变动。环就像一个“迷宫”,游出环通常是一件极其困难的事。环的倾斜角度也是变动的,完全竖直或倾斜角度接近90°的环出现的频率偏高。
平台
平台是深水区中的出现的频率较低,其为一处宽广的区域,面积和开阔度也是巨大的,平台的宽度,长度通常都在20米之上,高度在10米之上。每个平直通道和曲折通道都可能通向平台,平台也可能通向楼梯。平台的倾斜角度通常≤20°,这在充满蜿蜒,崎岖和复杂结构的深水区是格格不入的。
楼梯
楼梯在深水区出现的频率中等,其通常作为平台与其他结构的连接通道。其与正常的楼梯相差无几,台阶数在10到20阶不等。其倾斜角度和宽度与所连接的结构的倾斜角度一致,每个台阶的高度在0.1米到1米不等。每处楼梯的两旁都存在着两处铁质扶手从楼梯的起点延伸到终点,这些扶手似乎不会因水而锈蚀。
曲折通道
曲折通道,深水区出现频率最高的结构。其与平直通道类似,但其蜿蜒曲折。倾斜度不定,通常起伏幅度较大,这使曲折通道难以进行有效的探索。曲折通道的横截面通常是极不规则的,曲折通道内部的墙壁会相比于其他结构更加的腐败,这通常表现为瓷砖的颜色暗淡和裂纹的增多,有些瓷砖甚至完全处于破损的状态,曲折通常作于连接环与平直通道。
外部空间
当你从某处结构的某处异常出现的洞口或裂缝游出,你将会来到深水区的“外部空间”。此处只有不见尽头的深蓝色液体,除此之外空无一物。当你的视线中返回深水区内部的洞口或裂缝消失,你便永远迷失在“外部空间”了。经推测,外部空间可能存在着通向蓝色通道的出口。不过至今仍未有人能抵达。
关于层级内未知液体及其特殊性质的推测
第一种猜想
- 这种液体是一种异常的水。
- 此种猜想认为,这种液体为普通的水,成分可能略有不同。但受到了层级的本身的异常性质影响,导致其拥有了一些“特殊效应”。
第二种猜想
- 这种液体并非水,而是特殊的流体。
- 此种猜想认为层级内的液体并非受到了异常效应的水,因其粘稠程度与正常的水相比于更高(约10倍左右)。液体本身就据有异常的效应。这些液体可能仅存于深水区。成分和特殊性质可能与Level 994(Level C-155)内的液体相似。
异常性质
- 浮力异常:完全不存在浮力。
- 黏稠度异常:约正常水的10倍左右。
- 声音阻隔异常:声音的传播与空气中一致。
- 能见度异常:清晰,与空气中近乎一致。
- 其余特殊性质:似乎会阻止生命体的死亡与阻止生命离开层级,可使所有生命体在其中正常进行呼吸。不会使所有物体受到异常影响(出现褶皱,被侵蚀等等)
实体:
深水区的实体数量与Level 37一致(实体绝迹状态),不存在任何的已知实体。
基地,前哨与社区:
深水区似乎存在着孤立效应,因此深水区无法建立任何基地,前哨与社区。
入口与出口:
入口:
进入Level 37中水位线较高的一条通道,待到你昏迷在大水中之后,你便来到了深水区。
进入Level AS-21水体较清澈的区域,这时潜入清澈的水体中。就有机会来到深水区。
从Level 37进入深水区的方式也可在Level AS-123的浅水区生效。
出口:
正如上文所言,深水区内部的未知液体似乎会“阻止”任何生命体离开层级,目前的任何离开手段都无法做到“真正”离开深水区。

