Level AS-26

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

LEVEL
AS26

生存等级生存等級
2

逃离逃離:5/5
无路可逃無路可逃

环境環境:0/5
无环境风险無環境風險

实体實體:0/5
无敌对实体無敵對實體


当你在Level 37当中留步探索,这时你误入了水位线较高的一条通道。你被突如其来的大水淹没了,随后,你醒来了。那么,欢迎你来到深水区。



描述:

深水区是后室AS层群的第27层。其结构与Level 37有许多相同之处,唯一不同点在于整个层级完全被Level 37内部的液体淹没,这些液体相比于Level 37要显得更蓝。层级当中虽然完全不存在空气,即是流浪者在水中也可进行正常的呼吸而不会使水进入呼吸系统。这一特点的原因至今仍未证实,这些液体的成分似乎与正常的淡水有着不同之处,已现有的科学技术无法解析其成分,其似乎会使处于这些液体中的生命体的衰老完全停止,似乎在层级中想做到自然死亡是不可能的。因此每个进入深水区的人都不知自己来到此处多久了。层级似乎也会阻止尝试做到在层级中非自然死亡的行为,其原因是未知的。
虽不需要配备潜水设备与考虑安全性,探索深水区的大部分结构也需要最基本的游泳技巧。

构成深水区的墙壁,天花板,地板的材料为重复的蓝色瓷砖,这些瓷砖不像Level 37那样的纯净和光滑,反而有着许多的裂纹,其摩擦力也比Level 37的瓷砖大上许多。深水区内每个房间的结构特点几乎都是极度蜿蜒,崎岖与复杂的,这使有关于此层级的探索变得极度艰难。
深水区内部无论如何都是永远明亮且水体无大幅度波动的。其声音的传播也不会因为环境处于水体之内而被减少穿透力,即在深水区内对话与在地面上正常对话所听到的声音是一致的,其浮力和黏稠度也与常态水不同。

结构

深水区内的结构特点远远不同于Level 37的结构特点,但其相比于Level 37又是可被逐一进行分类与记录特点的。以下为深水区内主要结构的特点与介绍:

平直通道

平直通道在Level 37内可能出现的频率较高,但其在深水区内部出现的频率甚至是最低的,且大多数为倾斜角度≥70°的的通道。完全处于水平面(倾斜角度=0°)的通道是不可能存在的。其宽度在5到10米不等,且通常横截面为正方形或圆形。平直通道也是最易于探索的结构与各个结构之间的枢纽。

环是深水区出现频率第2低的结构,其主体通常由环形的通道与房间中心的实心圆柱体组成,环难以进行探索。每一个环的体积是不得而知的,具体体积变动。环就像一个“迷宫”,游出环通常是一件极其困难的事。环的倾斜角度也是变动的,完全竖直或倾斜角度接近90°的环出现的频率偏高。

平台

平台是深水区中的出现的频率较低,其为一处宽广的区域,面积和开阔度也是巨大的,平台的宽度,长度通常都在20米之上,高度在10米之上。每个平直通道和曲折通道都可能通向平台,平台也可能通向楼梯。平台的倾斜角度通常≤20°,这在充满蜿蜒,崎岖和复杂结构的深水区是格格不入的。

楼梯

楼梯在深水区出现的频率中等,其通常作为平台与其他结构的连接通道。其与正常的楼梯相差无几,台阶数在10到20阶不等。其倾斜角度和宽度与所连接的结构的倾斜角度一致,每个台阶的高度在0.1米到1米不等。每处楼梯的两旁都存在着两处铁质扶手从楼梯的起点延伸到终点,这些扶手似乎不会因水而锈蚀。

曲折通道

曲折通道,深水区出现频率最高的结构。其与平直通道类似,但其蜿蜒曲折。倾斜度不定,通常起伏幅度较大,这使曲折通道难以进行有效的探索。曲折通道的横截面通常是极不规则的,曲折通道内部的墙壁会相比于其他结构更加的腐败,这通常表现为瓷砖的颜色暗淡和裂纹的增多,有些瓷砖甚至完全处于破损的状态,曲折通常作于连接环与平直通道。

外部空间

当你从某处结构的某处异常出现的洞口或裂缝游出,你将会来到深水区的“外部空间”。此处只有不见尽头的深蓝色液体,除此之外空无一物。当你的视线中返回深水区内部的洞口或裂缝消失,你便永远迷失在“外部空间”了。经推测,外部空间可能存在着通向蓝色通道的出口。不过至今仍未有人能抵达。

关于层级内未知液体及其特殊性质的推测

第一种猜想

  • 这种液体是一种异常的水。
  • 此种猜想认为,这种液体为普通的水,成分可能略有不同。但受到了层级的本身的异常性质影响,导致其拥有了一些“特殊效应”。

第二种猜想

  • 这种液体并非水,而是特殊的流体。
  • 此种猜想认为层级内的液体并非受到了异常效应的水,因其粘稠程度与正常的水相比于更高(约10倍左右)。液体本身就据有异常的效应。这些液体可能仅存于深水区。成分和特殊性质可能与Level 994(Level C-155)内的液体相似。

异常性质

  • 浮力异常:完全不存在浮力。
  • 黏稠度异常:约正常水的10倍左右。
  • 声音阻隔异常:声音的传播与空气中一致。
  • 能见度异常:清晰,与空气中近乎一致。
  • 其余特殊性质:似乎会阻止生命体的死亡与阻止生命离开层级,可使所有生命体在其中正常进行呼吸。不会使所有物体受到异常影响(出现褶皱,被侵蚀等等)

实体:

深水区的实体数量与Level 37一致(实体绝迹状态),不存在任何的已知实体。

基地,前哨与社区:

深水区似乎存在着孤立效应,因此深水区无法建立任何基地,前哨与社区。

入口与出口:

入口:

进入Level 37中水位线较高的一条通道,待到你昏迷在大水中之后,你便来到了深水区。
进入Level AS-21水体较清澈的区域,这时潜入清澈的水体中。就有机会来到深水区。
从Level 37进入深水区的方式也可在Level AS-123的浅水区生效。

出口:

正如上文所言,深水区内部的未知液体似乎会“阻止”任何生命体离开层级,目前的任何离开手段都无法做到“真正”离开深水区。


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