2023阈限竞赛

你是否想象过,平日人声鼎沸的超市里空无一人,封闭狭窄却又无尽延伸的空间里,仅留你一人彷徨?
来参加这个竞赛就对了!

竞赛说明

阈限,后室最为原初的基调,Level 0的主题。在你熟悉的空间中,却没有你熟悉的人或物,无人交谈,无所可依,在此刻,某种情感便被极致地体现出来 —— 那种情感便是:


孤独




阈限,不一定只能写成类似于Level 0或后室早期层级的文章,才能得到青睐,你可以随手发挥,妙笔生花,从空寂无人的游泳场馆,到空旷狭窄且封闭的寂静废弃医院,孤独于每一处砖瓦,每一个房间中蔓延。但请牢牢记住,“阈限”是你文章的主基调。你可以在上面增添一些调味料,比如说“压抑”,“怀旧”,甚至是“惊悚”来调剂你的文章,但无论怎么说,这一切终是建立在一个名为“阈限”的基石上的。

一些可供参考的小点子

以下是一些可参考的点子:

故事性

单纯的描述若无法很好地烘托气氛或彰显主旨,而不加以故事性的话,你的文章将很难得到奖项。如果你认为你的临床腔有所欠缺,或你不擅长关于描述的内容,那么不妨使用一些故事辅以层级的描述。

关于生存难度

阈限,其主基调是孤独。你的层级既然要体现出极致的孤独,那么它的实体危害就不应该达到太高的程度。这个层级可以有较低的环境危害,但是过高的实体危害将会让层级的主基调变为“恐怖”,“难以生存”与“危险”。这将会把“孤独”破坏的一干二净 —— 有实体“陪伴”,那还能叫孤独吗?
综上所述,你的层级的生存难度应该在0到1之间。若你要添加环境危害,则生存难度等级应是1e到3e之间。或者,你也可以使用dreamsu_s1mple does not match any existing user name自创的生存难度:

代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn
|class=**//阈限//**
|color=#0000001
|one=非线性空间
|two=阈限式精神危害
|three=孤立效应2
|image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/l1m1n41/Liminal
]]

将其置于你的文章开头,可得到以下效果:

生存难度:生存難度:

等级等級 阈限

  • 非线性空间
  • 阈限式精神危害
  • 孤立效应

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

怎么样?你认为这个生存难度适用于你的文章吗?当然,这只是一个例子,你的竞赛作品完全可以不使用这个生存难度。


欢迎大家踊跃投稿作品!

竞赛作品一览

想看看这场激烈的竞赛,亦或是想观赏其他人的竞赛作品吗?
这里就对了。

我该如何让我的作品出现在这里?

很简单,只需要在写完你的作品之后,加上“阈限竞赛”3的标签就可以了!


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License